《斗战神》:暗黑系的精髓不是刷,是自由BUILD
《斗战神》有多好,小编我还是不想多说,看看编辑部里各位同事没日没夜的刷就知道了,当一个编辑不写软文和枪稿的时候还在玩这款游戏,说明还是真的很好玩呀,在国产的暗黑系中,不论是动作系统还是游戏构架都无出其右。但是小编我作为一个客观的第十人,还是要跟大家说,《斗战神》的硬伤已经不可避免的埋下:高成本的洗点和强化,是摧毁暗黑系游戏的杀手。
暗黑系的精髓不是刷,是自由BUILD,玩过《暗黑破坏神》、《火炬之光》、《流亡黯道》(点我看试玩)的同学都知道,高度自由的加点、宝石搭配,可以让一个职业变得无限丰富可玩度。
现在的《斗战神》防具强化系统和满级后洗点收费,直接废除了这种玩法,因为你换一套防具强化附灵能坑你很多很多钱,过高的DNF式成本,却没有DNF式的银两产出,导致了绝大多数玩家从35级开始就是一成不变的加点,一成不变的装备属性,玩多了自然就没意思了,没意思了当然就不玩了,除非写枪稿和软文。