《激战2》:我不断地寻找,玩家动力在哪里?
《激战2》有多好,我也不多说了,长期雄踞新游期待榜的榜眼位置,以至于美服遥远不可及,国服测试内容极少,也挡不住它坐稳第二把交椅。小编作为美服4个毕业号的玩家,表示《激战2》最大的硬伤在于玩家缺乏足够的成长动力,因为成长还是不成长,都不妨碍你去体验游戏的内容。以至于满级后,如果你不是外观党和打架党,会很快AFK。
至于说动态事件,懂得人都知道,在目前的技术条件下还是有迹可循的,就像有招就会有破绽一样,动态事件的循环规律在国服被摸清、刷透刷彻底不是一件难事。而一套毕业橙装只要欧尔地区一个动态事件就能满足,那么玩家的动力又在哪里?
A社给出的答案是我们有运营,两周一次的大型世界主题活动确实让整个游戏变成了LIVING WOLRD,众生平等但不妨碍个性差异。但也对整个运营团队提出了非常大的毅力考验。最为致命的是,国服怎么办?号称世界同步的空中网,就目前展示出来的汉化速度(其实很快了,小编曾经做过单机汉化翻译),远远跟不上美服方面的版本速度,两周一版本的LVING WOLRD更是无法想象。如果国服跟不上,只能坐等玩家动力耗竭。