《剑灵》:重复单调的游戏后期
《剑灵》有多好,我就不多说了,长期雄踞新游期待榜头名,以至于被骂成测灵也有玩家前仆后继,这确实很大程度上是我们17173炒火的,毕竟是业界良心。但这款韩国动作向MMORPG网游的硬伤在于,后期玩法简直蛋疼,如果你是PVP爱好者,可以在PK中找到乐趣。如果不是,请忍受无尽的刷副本和日常生活。
在成长过程中,各个地区的英雄牌可以用于兑换蓝色品质的装备,虽然比不上英雄副本的紫装,但较低的获取难度和相对不错的属性,足以满足大部分玩家升级的需要。但是到了满级之后,英雄牌装备的属性已经跟不上节奏,没有一个很好的渠道能让玩家稳步提升自己的装备去挑战英雄副本。那么,开始刷吧。
《TERA》的经费都用在美术上,游戏内容严重空洞导致玩家流失。“这就是营运像《剑灵》这样的大型玩家游戏的困难所在,其最终结果几乎也是一样的。”一位不愿意透露真实姓名的前NCsoft官方人员曾经这样表示,《剑灵》如果不幸步了《TERA》的后尘,原因大概也是相似的。