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[KOL团] 由玩家说:[134期]云上长安战未央 全部随机称内行

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周年庆版本也过了一周了,6.25也开始领取周年庆的特别礼包。作为全新的游戏内容——
东方地下城,现在的风评可谓是两极分化严重。一起来看看这个东方地下城到底怎么样吧。



一、玩家评论

①:是策划拖延版本的强有力手段
因为这次的东方地下城的掉落是全部随机的,抛开外皮包装来看,这其实就是新的深渊,但
是,无论是从随机性以及延续性来看,这个副本刷起来存在一定的难度,并且门票掉落原地
踏步的情况是最常见的。根据大神的计算,从理论上,爆出一个完美的辟邪玉需要2年的时间
由于提升相当之大心急的玩家自然觉得这不是一个好的副本。加之目前的游戏内容仅此而已,
不得不让人觉得这是一个拖延版本的手段。

②:这次策划给玩家的一个福利
首先已经有不少的人计算出,这个副本就是一个摸金的好地方,赚钱的几率极高,从10阶可交
易开始,无论是组队还是单人都可以卖出超高的价钱,低于10阶的单人可交易门票也是能赚钱
辟邪玉也能出可交易,所以这部分玩家觉得这是一个很不错的游戏内容。


二、地下城分析

失败点:首先玉荣的限制,我目前不知道玉荣数值的设定是不是为了卡玩家的,还是说为了有一
个层次感,类似抗魔值,免得不可描述在里面乱飞。但是吧,这可怜的合成升值率以及高数值的
爆率太低,一个再好的副本多次的重复也会成为一个很差的副本。其次就是词条,玉荣的本来设
定是为了玩家应对不同的情况搭配不同的玉荣来进行刷图,但是就目前来看玩家都是一味的堆数
值本来不错的设定因为玉荣值得设定而荒废了,最后就是貌似新的一周的爆率被修改了,出票的
概率明显下降,小编自己在刷的时候,在第9阶反反复复刷了8次9阶,最后出来一个组队,实在是
有苦说不出。

成功点:可交易的爆率很多,不着急的玩家可以根据这个地下城狠狠的赚上一笔,如果后续金秋礼
包不与之互动,玩家依靠这个地下城可以搬出至少一套新春礼包,其次终于摆脱了强制社交这一情
况,玩家从根本上抵制了因为网络原因从而导致的掉线、闪退。

三、个人看法

谈不上是一个失败的地下城,只能说不满足心急玩家的想法,真正失败的是未登录国服的魔兽副
本那样的副本才是失败的,总体上来说,导致未央宫副本不被喜欢的原因:大量的重复。和深渊不
出神话而产生的怨言是一个道理。

所以,现在从玩家上来讲,有小团队的玩家可以不着急,出可交易就全卖掉,也不买票去刷,佛系
一点即可,策划则需要加快游戏内容的更新,否则部分玩家的怨气是不会消减的。

四、总结

①:未央宫副本是一个收益超高的摸金地下城
②:玩家可以不用太心急,养成游戏需要时间来沉淀
③:别的游戏内容需要及时补上,一个版本多个游戏内容同时出现


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由玩家说:[125期]100级打压红字?策划:我还有招儿!



本帖最后于  2020-6-25 22:10 编辑

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玉荣提升只能在新副本吧 怎么提升大了

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指的是辟邪玉哟  详情 回复 发表于 2020-6-26 18:43
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没有C只有奶妈的本兔表示至今徘徊在3层
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学习了
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发表于 2020-6-26 14:00
玉荣提升只能在新副本吧 怎么提升大了

指的是辟邪玉哟

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辟邪玉不是好多负的词条吗?哪里来的提升···  发表于 2020-6-27 08:18
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真高兴,焦作终于有一个近代的博物馆了英国福公司的其他遗迹大都不复存在了。
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一张图可以玩到宇宙爆炸
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云就硬云魔兽副本哪里失败了?当时最强首饰就是这副本出的 你要说初版确实有点失败但是初版设计的就不是让你通关的!!!而且玩家抱怨后1个月内为了这副本改了2次最终版后BOSS血量防御大砍机制也变简单了而且攻略不限时!韩服日服国际服都更新的最终版魔兽你国服策划贪污版权费舍不得引进版本每天就知道给玩家喂S更新自己研发的辣鸡低质量小游戏就有意思了呵呵
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文章分析的不错

就针对你说的 :别的游戏内容需要及时补上,一个版本多个游戏内容同时出现


问题是,这 多个游戏内容,玩家的接受程度有多少?


DNF这个游戏,自60版本开始就一直诟病的是 满级之后除了刷图做装备就没事干
难道不是么?
60版本满级之后你也只能做泰拉 70瘟疫套 80异界套,满级玩家能做的只能是日复一日机械式的刷图。乃至到现在天天机械人般去刷深渊 或者是搬砖
60版本还稍微好点还有个PK场可以缓和下,但是随着70版本PK场的没落,时到今天,PK场就像被玩家所遗忘了一样
虽然PK场一年一赛季,但是 有多少玩家一年进去PK场连10次都没有?


DNF满级乐趣匮乏可以说是历史遗留问题,而且一直都遗留到了今时今日。
在游戏的早期不进行修改,一直拖到现在,现在即使再想要改就已经很难很难了

因为玩家早已习惯了这样




丰富游戏满级之后的玩法,其实这2年国服策划都有在努力,但是他们也失败了。
一个新玩法出来,如果玩家不爱玩,那么就是失败的


早已下架的工会战、去年的MOBA玩法勇士对决,工会庆典、再到现在的云上长安,都是策划想,或者说是企图想要改变DNF满级后玩法匮乏的尝试。


但是呢?他们失败了,很多玩家根本不接受这些“满级后的玩法”,反而会喷国服策划只会想这些没人玩的小游戏。

这部分玩家只想要能提升自己伤害数据的玩法!


随着当年镇魂版本的更新,怪物血量暴增,玩家开始追求游戏内的数据————特别是伤害数据。
再加之国服引以为荣的“国服特色”————宝珠、称号、宠物更是大幅度催化了玩家对伤害数值的追求。


玩家追求更高的伤害,而策划,只不过是给了玩家这个条件罢了,或者说策划也希望玩家变强。


在这种双重夹击下,玩家玩游戏的心开始逐渐变得功利。
选职业优先选的不是自己喜欢的,而是那个伤害高的,要超一线、要幻神的。
玩家做活动或者新玩法,第一时间关心的是奖励什么,有没有黄金书白金徽章增幅书天空套——————这些可以提升自己伤害的道具
当然,买礼包,双至尊龙袍龙珠,也是同样道理


也是偏偏这种功利心,做活动玩法先看奖励。
导致现在所有活动一出来,先不论玩法如何,先百度一下如何用最高效率最快速度拿完奖励————就像春节的那个战棋,一开始总有人说多好玩多好玩,挂满体力就要立即去清,然后呢?


奖励拿完之后呢?迅速荒废。一个新玩法不用几周就立即变废。——————勇士对决就是这样的下场(排除外挂掉线不平衡等问题,你觉得拿完奖励有几个人还会继续玩?)


所以其实策划也很为难,我就算花多少心思时间精力去想多有趣的玩法又如何呢? 奈何现在大部分玩家功利心占据了主导,做什么都是还是看着奖励,一旦换完就没人玩,最终沦为一个失败的玩法。

难道策划要每个月频繁的刷新更换奖励来维持玩法的热度么?难道玩家只能靠奖励才能去玩新的玩法么




当一个游戏大部分玩家所追求的只有同一个目标的话,那么这游戏将会毫无乐趣。


如果你是策划,你又有什么办法改变现状?


你又有没有办法能让玩家搬空商店奖励之后还能有热情继续去游戏?


游戏版本能回去,但是玩家的人心又可以吗?


难啊



FF14有个地方叫金蝶游乐场,冒险家在这里可以彻底放下所有战斗的武器,好好的娱乐一把。 在这里有各种各样的小游戏可供玩家游玩(麻将、打牌、赛鸟、砍树、娃娃机各种各样)
但是,倘若这样一个的金蝶游乐场来到了阿拉德大陆,又有多少玩家喜欢?又有多少玩家会喷着策划只会设计这些垃圾小游戏?

本帖最后于  2020-6-27 07:20 编辑

点评

哪里复制来的 有钱大家一起赚  详情 回复 发表于 2020-6-27 15:02
就像你说的,是策划的原因造成玩家功利心如此之重,难道问题是留给玩家解决的?你要别人氪金变强才能刷副本,难道别人不氪金能变强,还是去开飞机?人家韩服都不愿意出变态的宝珠和那些国服特色,就是这样会导致游戏  详情 回复 发表于 2020-6-29 17:00
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拖延神器?不不不,你弄错了,这是要把地恩爱夫做成传奇霸业!为以后请陈某某、张某某带盐铺路!点一下玩一年装备不花一分钱! 本帖最后于  2020-6-27 15:03 编辑

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发表于 2020-6-27 00:11
文章分析的不错

就针对你说的 :别的游戏内容需要及时补上,一个版本多个游戏内容同时出现

哪里复制来的 有钱大家一起赚
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游戏的思路存在巨大的问题,以前的同一款Arcade game为什么好耍?因为需要玩家提升大量的操作细节,而不是提升伤害去秒。DNF模仿Arcade game也是同样的道理,一款Arcade game游戏如果可以秒秒秒,那还有什么乐趣而言?如果能回到以操作为核心玩法,而不是数据伤害,那玩家操作的提升也是巨大的奖励,而不在是提升伤害的装备能获得满足感。同样,打造丰富有趣的时装,甚至改变技能特效的皮肤,这些都可以成为以后的方向,你看隔壁LOL皮肤卖得多好,皮肤有伤害提升吗?为啥还那么多人买?说到底还是开发人员的功利心态带动玩家心态变得功利,导致整个游戏变成这样。
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其实就是页游快关服了常用的那一套吧,收割一波
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发表于 2020-6-27 00:11
文章分析的不错

就针对你说的 :别的游戏内容需要及时补上,一个版本多个游戏内容同时出现

有钱一起赚
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上面好多人都在讲功利心,反正我个人是纯粹那点当年高中时候的情怀拽着我没脱坑,就拿现在来讲,我每天上游戏是为了第三季冒险,因为买了高级战令,所以只要全拿齐以后就立马消失,虽然我知道这样玩游戏和没玩一样,因为那些奖励并不会有太多提升,不如来一套史诗、神话套装提升的实际,但是150,换了各自乱七八糟的东西,反正个人觉得满值得,图个乐呗。还有就是,现在罚站活动、奔跑活动都是吸引我上号的动力,但是,不是奔跑白嫖天空我可不上!目前已经成功跑了三套了,哈哈哈哈,现在第四套四件已经有了!美滋滋,挺好~
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为啥韩服设计特殊副本,都是限制周次数。为啥国服却反其道而行!看不懂,真就是拖版本?。其实更适合飞行员摸金吧这图,堪称完美啊!买一堆低级票可劲飞,最后把能交易的卖了,还不用担心被举报!普通玩家,单号党还好,多号果断放弃了。小养大,我每天30角色22,每周还得打几个特殊图,根本没时间去刷这个。还有就是大家说的秒杀,单号咋玩都行,多号如果不能一路斩杀,那就放弃。打个22一个角色10多分钟,30角色能刷一天。这个图我不是很看好,就结果说,就是加攻击力,有点干巴巴的,没滋味。相比护石,很那啥。所以飞行员们彻底摧毁这个破图吧,多号党的我是不喜欢的很,等你出货了!朋友们被喷,我13主角色,团本能玩过来洞察能刷过来护石也能,唯独这个图,肝不动
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跟魔域阿拉玛之魂玩法差不多  
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发表于 2020-6-27 00:11
文章分析的不错

就针对你说的 :别的游戏内容需要及时补上,一个版本多个游戏内容同时出现

就像你说的,是策划的原因造成玩家功利心如此之重,难道问题是留给玩家解决的?你要别人氪金变强才能刷副本,难道别人不氪金能变强,还是去开飞机?人家韩服都不愿意出变态的宝珠和那些国服特色,就是这样会导致游戏里的不平衡,国服做了,你就要为圆玩家的变强梦不断的增加游戏奖励和玩法,果皆是因之种。
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发表于 2020-6-27 00:11
文章分析的不错

就针对你说的 :别的游戏内容需要及时补上,一个版本多个游戏内容同时出现

说这么多,还不如来一句 草死CH全家   来的痛快
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10张1阶换10张二阶组队后  直接不玩了
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