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《满庭芳:宋上繁华》鲜游评测7.5分:看似清明上河图,实为宋城模拟器

2023-05-03 00:00:04作者:瓦克五 手机订阅 我要评论()
导读: 《满庭芳:宋上繁华》目前还在体验版阶段,但它的特色已经了然,在于融合玩法上的创新。游戏关于古代的建筑绘画和文化传递比较到位,出现在史书中的勾栏瓦舍、茶坊等人间百态汇聚在一起,能让人真正感受到北宋时《清明上河图》的繁华景象。但是游戏本身缺乏能长久黏住玩家的魅力,属于随便把玩把玩打发时间的趣味甜点,不知道这样的结果是否符合制作组的初衷...

前言

国风的模拟经营游戏并不多,但近期《江南百景图》、《东方:平野孤鸿》乃至《仙剑客栈》“冷饭版”的接续推出,让这个小众细分领域热闹了起来。

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建隆元年,是宋朝的第一个年号。这一年,北宋初创,百废待兴,太祖赵匡胤大赦天下,选贤与能,玩家作为新城市的建设者走马上任,这就是《满庭芳:宋上繁华》简单的故事背景。

十分惬意的第一观感

宋代的美好和不美好

一眼看到《满庭芳:宋上繁华》这个游戏名,就能感受到游戏所蕴含的诗意和情感。游戏名中的“满庭芳”是宋朝最为流行的词牌名,周邦彦、苏轼等人都曾写过这一词牌,比如苏轼的“江南好,千钟美酒,一曲满庭芳”,写尽江南风流。

宋人的生活缤纷多彩,在张择端所绘的《清明上河图》中,我们能看到宋朝繁华市井的真实再现。而《满庭芳:宋上繁华》以宋朝为背景,以模拟经营和资源管理为核心玩法,再现了那个时代的盛世繁华和文化底蕴。

在剧情模式的某些事件中,熟悉宋朝历史将让你游刃有余。例如,朝政会问你是否支持变法,你的选择会有不同的结果。

宋代一度被不少人认为是正统里最弱的朝代

却凭借着经济、文化和科技上的璀璨光芒,苟延残喘了300余年

从游戏浓艳与素淡并重的中式画风和45度视角,会让人不禁想起《江南百景图》和《桃园深处有人家》等样貌相似的模拟经营游戏。但《满庭芳·宋上繁华》对于《江南百景图》的相似度并没有那么高,顶多只是看上去比较像,在玩法上还是有比较大的差别。

游戏更注重模拟和生存

展开了讲,《江南百景图》可以理解为城市规划,玩家可以通过各种摆放建筑和装饰去完善自己的城市,所以他的建筑几乎都是通过生产或加工,以达到解锁更高级的建筑,几乎不会出现资源极度缺乏导致村民死亡等生存要素。《满庭芳·宋上繁华》则更像是模拟生存游戏,铁匠铺、药铺等的存在不仅是为了解锁更高级别的建筑,更是与村民的存活挂钩,游戏中还有自然灾害的发生,后期更是有外敌入侵的环节。

因此,游戏并非刚开始我想当然的那么简单,游戏一开局,由于缺乏充分的指引,我就按照系统的指示开始建房屋,但是游戏中的房屋建设只能适度适量,如果乱造建筑,在这款游戏中将导致的后果相当严重,轻则身无分文,重则横尸遍野。

游戏新手引导过少,要靠自己翻阅帮助文档,甚至靠自己摸索总结

八面玲珑方能可持续发展

《满庭芳:宋上繁华》很难用简单的两句话定义其玩法。结合了开罗公司系列模拟经营游戏的建造模式、《环世界》的资源管理和一点点的塔防元素,甚至还有判官断案等内容……如此杂糅多样的玩法,让《满庭芳》的成分变得有点复杂。

游戏分为剧情与无尽模式。剧情模式同样以青门引、浣溪沙等著名词牌作为章节名,并按照历代宋朝皇帝的时间轴顺序发展设置了五个章节。在剧情模式中,需要完成圣旨任务(也就是通关目标),如果多次失败,那你的官场生涯也就宣告结束。

剧情模式只有五关,前两关是新手引导,但玩的一脸懵逼

资源管理方面,《满庭芳》的模式是先产出初级产品(如粮食、瓷器和丝织品等),然后再通过交易贩卖初级产品。初级产品一部分用于日常消耗,另一部分则用于贸易换钱。同时,初级产品也可以加工成高级产品,以提高售价。

在前期阶段,人口的日常消耗占比较大,如果盲目修建大量建筑,只会让高额的建筑维护费用耗空钱库,处于一种要钱没钱、但百姓又不至于饿死的尴尬局面。(别问我是怎么知道的。)

假如财政赤字得厉害,却没有在此时多发展农业,那很快,你将看到游戏最黑暗的一面——百姓因饥荒而横尸遍野。

好不容易组织起耕种队伍,辽军就来践踏,心态崩了鸭

游戏并没有想象中简单,经常会陷入内忧外患的状况,内有财政收入举步维艰,外又有敌军虎视眈眈。原以为能做一个百姓拥戴的父母官,让乡镇欣欣向荣,让百姓安居乐业,却未曾想依旧成了自己最讨厌的人——向百姓赋以重税的“狗官”。焦头烂额之际,土匪还很会挑时间地前来骚扰,保护费张口就是几百文,好像我的钱是从天上掉下来似的……

在游戏中,除了干旱、洪灾、走火等天灾人祸,还要细心留意圣旨的到来以及百姓的击鼓鸣冤。百姓击鼓鸣冤往往涉及法律和道德的考验,其中不乏推理题,在模拟建造之余增添了思考的乐趣。

历史上的真实事件

游戏中的养成线也非常丰富。建造书院可以解锁科技树,聚贤庄招揽名士提供buff加成。在道观、佛寺等场所烧香会增加福泽点数,然后可以去宗祠祈求祖先再给些buff。

从农耕时代到商业文明的路径思考

掌握了《满庭芳》的游戏规则后会发现,在游戏中想生财很难,但同时想饿死也很难。换句话说,唯有耐心与细致的规划才能取得丰硕的果实。

天象的变化让游戏的视觉多了一些层次

农业是百姓生存的根基,商业则是经济扩张的来源,而军事却是保护这片土地不至于生灵涂炭的最后一道防线。因此,如何平衡农业、商业、军事与人口发展是个无论在游戏中还是现实中都很严肃的命题。

一点塔防元素,让这个模拟经营游戏有了差异化的小亮点

在游戏策略方面,通用的套路是先大力搞农业,疯狂种田,疯狂爆人口,等到人口达到300后再开始考虑商业化。在剧情模式下,则优先处理圣旨以及敌军,科技树及早点亮,求神拜佛的事情等有钱了再考虑……当看着人口从个位数到百位数再到千位数,获得的成就感亦是无可比拟的。

结语

《满庭芳:宋上繁华》目前还在体验版阶段,但它的特色已经了然,在于融合玩法上的创新。游戏关于古代的建筑绘画和文化传递比较到位,出现在史书中的勾栏瓦舍、茶坊等人间百态汇聚在一起,能让人真正感受到北宋时《清明上河图》的繁华景象。但是游戏本身缺乏能长久黏住玩家的魅力,属于随便把玩把玩打发时间的趣味甜点,不知道这样的结果是否符合制作组的初衷。

上级来视察了,还好我的城池经营的不错

【编辑:抖抖】

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