• PC端 32253
  • 手游 16566
  • 一个法国人自学一套中国功夫,做了一个这样的游戏...
    2023-03-29 08:00|瓦克五
    8.3
  • 策略游戏大多是像文明系列、帝国时代系列或者三国志系列那样,强调的主题是毁灭、战争、征服和掠夺,但是这款游戏反其道而行之,以创造和保护作为先行概念,游戏中,玩家通过“净化土壤—培育绿植—建立生态系统—修复气候—引入动物—回收设施—重归原始”这一套完整的流程,折射关于人类技术应用领域的思考...
    2023-03-28 08:00|瓦克五
    8.0
  • 《生化危机4:重制版》很好地传达出了原作的神髓,与2、3代重制版不得不取消静态摄像视角相比,4代的原版将这个系列直接带到了新派游戏的起点上,因此相对应的,重制版需要更改的内容更少,但是它知道怎样将游戏打磨得更加现代化,它知道在哪里施加压力,什么时候让你呼吸,完美地平衡了生存、战斗和解谜,也完美地平衡了恐惧、兴奋和满足。现在我们只有一个问题:《生化危机5》,卡普空想好怎么重制了吗?
    2023-03-27 08:00|17173
    9.5
  • 即便是游戏还夹杂着一点战斗元素,《奇娅》的节奏仍然是缓慢的,缺乏最直截的视听刺激,这让游戏一开始有点难以沉浸其中......但是,一旦你在这个世界中放松下来,就很容易被感动——因为那种对故土、对亲人、对朋友的爱,全世界都是共通的....
    2023-03-23 07:00|瓦克五
    8.0
  • 对于新人来说,从现在开始入坑也并不算晚,经过这么多年的积累,新人面对的是一个比老玩家内容丰厚得多的老滚世界,尤其是官方中文的上线,能得到更好的剧情体验,更快地融入泰姆瑞尔大陆之中。对于老玩家来说,在接下来的《死灵之地》中,奥术师作为《上古卷轴OL》的第七个职业出现在游戏中,也是一件颇令人有期待感的事...
    2023-03-21 07:00|17173
    8.0
  • 《暗黑破坏神4》售价是高的,但它会非常耐刷,游戏寿命会非常长,如果将耗费在上面的时间进行成本分摊,倒也不算太贵。结合暴雪近几年接连不断的翻车事故,能玩到这样一款没有雷掉的新作,作为曾经的暴白,内心还是松了一口气....顺带提一句,无论喜欢与否,就别吹什么“十年磨一剑”了,11年造出的东西并没有惊世骇俗,估计绝大部分时间都在摸鱼。
    2023-03-20 00:00|17173
    0.0
  • 《降魔录》是那种不会刻意制造焦虑的游戏,它尽可能降低游戏时间、精力和难度上的门槛,变“游戏玩我”为“我玩游戏”,让玩家即便不肝不氪也能感受到舒心和快乐——这才是玩游戏的正确姿势...
    2023-03-17 13:00|17173
    7.5
  • 《校园鬼魂》仍然坚定地遵循了本体的模式,但是它在方方面面做到的都比《太空军训学院》更令人难忘和有趣。整个体验的流程发生了更明显的变化,却不需要你学习一套全新的流程模式,这是一个改进和创新熟悉事物也会带来新鲜感的一个很好例证...
    2023-03-17 08:00|瓦克五
    7.4
  • 《暗黑穿梭》用自己的认真和专业交出了一份答卷,也给了其他个人游戏开发者以启示:将一个可以自控的体量做到极致,比一味做大而空泛无聊的游戏作品有价值的多...
    2023-03-16 09:00|17173
    7.5
  • 就目前的内测版本来看,《THE FINALS》有了一些特质化的元素并且在执行上也较为到位。后续要看游戏的宣发和运营,毕竟玩家们的意愿才是决定游戏是否能够走得长远的决定性力量。
    2023-03-15 09:00|瓦克五
    0.0
热门评测