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细数DotA变化:2011-2012版本改动盘点

时间:2013-01-11 17:24:30 作者:银色玄风@贴吧 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
本文涉及6.71-6.77的改动,包括物品以及英雄,当然作者也有对改动做一些点评

  大魔导师

  (拉比克)

  6.72新英雄

  6.73-弱化能流的魔法消耗从90/95/100/105 提升到 150

  -弱化能流的冷却时间从10重新平衡到16/14/12/10

  -隔空取物的魔法消耗从160降低到120

  6.75- 移动速度从300降低到290

  - 弱化能流弹射范围从500降低到440

  6.76- 弱化能流的伤害由75/150/225/300降低至70/140/210/280

  在刚出来的时候还是非常强大的,技能也非常有创意,但被削弱几次之后只能算是中等强度了。

  黑暗贤者

  6.72:  复制之墙的幻象伤害从70%提升到70/80/90%

  增加阿哈利姆神杖效果和视觉效果  同时能够复制友军英雄,幻象造成50%的伤害

  6.73: -离子外壳的持续时间从15提升到20

  -离子外壳的作用范围从225提高到250

  -离子外壳的冷却时间从7提升到10

  -离子外壳的伤害从30/45/60/75 提升到 30/50/70/90

  -复制之墙现在对敌人来说是半透明的

  6.74: - 复制之墙产生的幻象现在会受到300%的伤害(过去是250%)- A杖效果的复制之墙不能创造队友的幻象了

  - 现在A杖效果的复制之墙产生的幻象造成的伤害由70/80/90%增加至100/120/140%

  6.75:- 移动速度从305减缓到300

  - 真空的冷却时间从16延长到19

  - 真空的施法距离从550缩短到500

  - 真空的作用范围从275/375/475/575减小到250/350/450/550

  - 真空不再能牵引无敌单位了

  6.76:- 真空的冷却时间由19s增加至22s

  算改动中的常客了,每隔几个版本就要调整下黑暗贤者,现在还算比较平衡的吧。

  狼人

  6.71:- 野性驱使伤害与攻击速度提升从10/15/20/25%增至15/20/25/30%

  6.72:- 召唤狼的移动速度由400提升至400/420/440/460

  - 召唤狼没有碰撞体积

  6.72D: 吼叫的范围从全地图改为900

  大招变身的基础攻击间隔从1.4增加到1.5

  召唤狼的生命从400/475/550/625减少到400/450/500/550

  6.75:- 招狼的魔法消耗从125提高到145

  - 精灵狼的生命值从400/450/500/550降低到200/240/280/320

  - 精灵狼现在有50%的魔法抗性

  - 修复了在变狼状态下携带不朽之守护复活后加速效果仍然存在的Bug

  6.76:- 基础智力由15提高至17- 精灵狼的护甲增加1点

  算近两年戏份比较重的英雄之一,其imba程度在6.72中到达巅峰,全图光环以及大招后输出异常imba,能很有效率的两路刷线,而且还不好gank,成型速度也非常快,在6.72D中将光环范围缩小到900,大招输出也降低了点,但也只是把狼人从非常imba变成了imba而已,而事物发展总有高潮和低潮的,在6.75中将其核心技能精灵狼作了大幅削弱,成型难度大幅增加,狼人在此之后陷入低潮。

  敌法师

  6.72 - 基础攻击间隔由1.45降低至1.35

  6.73:-基础攻击间隔从1.35重新调整回6.72的1.45

  -护甲降低1

  6.75:- 移动速度从320降低至315

  - 闪烁的施法前摇从0.33延长到0.4

  - 腿的数量从2/2/2/2减少到1/1.5/1.8/1.9

  在6.72中因为强力的刷钱带线能力在此版中红极一时,但在之后被削弱了攻速和护甲,而且比赛节奏也越来越重视前中期的打架能力,没刷出装备打架能力就偏弱的敌法逐渐没落,在6.75再次被削弱之后更是雪上加霜。