骷髅王出装攻略
骷髅王 - SNK 简称:骷髅
他曾经是一个保家卫国的高贵骑士,然而不幸被投入地狱,经历了数世纪的折磨。现在,Lucifer将这具腐烂的躯体连同他麻木的灵魂一起抛回尘世,作为Leoric王。他以毫不迟疑的目光带领着手下向前挺进,他只知道一件事情----服从黑暗之王本人的命令。他能使用强大的魔法锤使对手瘫痪,他的大剑能让他和他的手下吸取敌人的血液,在战场上他总是令人望而生畏。据说他是不死之身,然而被他的战锤击倒的人却再也无法站起来。
初始属性:
- 基础生命:568
- 基础魔法:169
- 基础攻击:54--56
- 基础护甲:4
- 英雄力量:22+2.9
- 英雄敏捷:18+1.7
- 英雄智力:13+1.6
- 射程:100
-
冥火暴击 (T)
从剑尖向目标投掷一团来自地狱的火焰,导致目标燃烧,造成初始伤害和2秒眩晕,之后减缓20%的移动速度,并造成持续伤害,持续2秒。施法距离:525
等级1:初始伤害50点,持续伤害15点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法。
等级2:初始伤害100点,持续伤害30点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法。
等级3:初始伤害150点,持续伤害40点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法。
等级4:初始伤害200点,持续伤害50点/秒。 施法间隔:8秒 施法消耗:140点魔法。 -
吸血光环 (V)
附近的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害一定的生命。范围:300。
等级1:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害15%的生命。
等级2:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害20%的生命。
等级3:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害25%的生命。
等级4:附近900范围内的近身友方单位在攻击时能吸取所造成伤害30%的生命。 -
致命一击 (C)
有一定的几率造成额外的伤害。
等级1:15%的几率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:15%的几率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:15%的几率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:15%的几率造成2.75倍伤害的致命一击。 -
重生 (T)
骷髅王在死亡后会自动复活,获得全额的生命和魔法,造成一个700范围内4秒30%减速的效果。
等级1:冷却时间260秒,需要140点的魔法。
等级2:冷却时间160秒,需要140点的魔法。
等级3:冷却时间60秒,需要140点的魔法。
-
Dota骷髅王出装-前期:方便混线的最佳选择
-
Dota骷髅王出装-中期:
有了这2样装备的SNK输出已经非常不错 -
Dota骷髅王出装-后期:这套装备的SNK输出、生存和清兵都堪称完美
-
常规加点
骷髅王视频
英雄攻略
- 04-26 DOTA 哪些英雄可以刺杀对手…
- 04-26 DOTA 盘点哪些加点不太一样…
- 04-26 DOTA 浅析那些英雄的背景故…
- 04-25 DOTA 盘点最强的阶段性控制…
- 04-25 DOTA 推荐适合新手玩的几个…
- 04-25 DOTA 哪个英雄1级能控制敌人…
- 04-24 DOTA 这个英雄由于太强被削…
- 04-24 DOTA 这几个二号位英雄总是…
- 04-24 DOTA 游戏中可以体积最大的…
- 04-23 DOTA 盘点游戏中那些经典的…
- 04-23 DOTA 娱乐模式中的最搞笑的…
- 04-23 DOTA 物理流赏金猎人热度直…
- 04-22 DOTA 德鲁伊十二神为何登场…
- 04-22 DOTA 盘点游戏中三个有趣的…
- 04-22 DOTA 对战中谁才是属性叠加…
- 04-21 DOTA 盘点哪些有永久堆积能…
- 04-21 DOTA 老版本这几个英雄的胜…
- 04-21 DOTA 可以改变敌人的泉水效…
- 04-20 DOTA 为何这几个英雄的技能…
- 04-20 DOTA 土猫在滚起来的时候都…
骷髅王历代更新
-
Dota6.52
骷髅王将不再有风暴之锤,改为冥火爆击 效果不变
-
Dota6.67
吸血光环的作用范围增加,由600变为900;重生的魔法消耗降低,由100/150/200变为100点恒定
-
Dota6.68
吸血光环的效果提升,从10/16/22/28%变为15/20/25/30%;重生的魔耗提高,从100变为140