近卫力量-1 英雄

Sentinel Strength--1

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军团指挥官出装攻略

军团指挥官 - LC 简称:军团


我叫特斯丁,我们王国内部现在正滋生着一股巨大的威胁。这个巨大的威胁就是那一大群肮脏不堪的非人类难民们。他们让我们的大道污秽不堪,他们的杂种语言四处可闻!正因为整个王国都看到我的领地被这样一群杂种侵蚀,所以我才没能成为最伟大的将军。但这一切,将在不久之后结消失。因为我的战斧,已经向那些威胁到人类领土的黑暗部落砍下。我已经出发,去征服那些恐怖之物。谁,敢与我一决生死!我将让世界走上正轨,人类的正轨!。

初始属性:

  • 基础生命:644
  • 基础魔法:260
  • 基础攻击:57--61
  • 基础护甲:3
  • 英雄力量:26+2.6
  • 英雄敏捷:18+1.7
  • 英雄智力:20+2.2
  • 射程:100
  • 压倒性优势 (W)

    用敌人的数量反抗他们,根据敌人数量造成伤害,同时在7秒内提升你(范围内6%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)的移动速度。对召唤单位额外造成相当于其25%生命值的伤害。作用范围:315;施法距离:1000;冷却时间:18;魔法消耗:100

    等级1:造成60+10*敌人数量的伤害。
    等级2:造成120+10*敌人数量的伤害。
    等级3:造成180+10*敌人数量的伤害。
    等级4:造成240+10*敌人数量的伤害。

  • 强攻 (T)

    解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度和生命恢复速率,持续4秒。 魔法消耗:80/90/100/110。

    等级1:提升60点攻击速度,30点/秒的生命恢复速率,冷却时间:16。
    等级2:提升80点攻击速度,40点/秒的生命恢复速率,冷却时间:15。
    等级3:提升100点攻击速度,50点/秒的生命恢复速率,冷却时间:14。
    等级4:提升120点攻击速度,60点/秒的生命恢复速率,冷却时间:13。

  • 勇气之霎 (E)

    每当特斯丁遭到攻击,他都有一定概率获得勇气之霎,使其下一次攻击额外获得吸血效果。触发冷却时间1.2s。

    等级1:16%概率,触发后获得20%吸血。
    等级2:18%概率,触发后获得40%吸血。
    等级3:20%概率,触发后获得60%吸血。
    等级4:22%概率,触发后获得80%吸血。

  • 决斗 (D)

    要求与一名敌方英雄进行决斗。决斗开始后你们会被强迫攻击对方,期间不能使用任何技能和物品。获胜者(对手死亡)将永久增加10点攻击力,如果决斗结束时没有人死亡则无任何影响。施法距离:100;却时间:50;魔法消耗:75。

    等级1:决斗持续4秒。
    等级2:决斗持续4.75秒。
    等级3:决斗持续5.5秒。

  • 军团指挥官出装 军团指挥官出装 军团指挥官出装 军团指挥官出装 军团指挥官出装 军团指挥官出装

    Dota军团指挥官出装-前期:一样的带上足够的回复品和属性,如果是打野路线的话,则必备小圆盾和补刀斧。


  • Dota军团指挥官出装-中期:
    思路
    该出装适合Gank位,跳刀是配合大招的最佳选择
    鞋类选择
    腿可以**************没必要出相位


  • Dota军团指挥官出装-后期:6神装一出,没谁能说能肯定在决斗中干的掉将军


  • 1.W作为AOE和加速技能,是将军打钱和爆发的基本,前期主升无悬念,该技能不一定用来造成伤害,有时候利用边上的野怪和小兵群造成的加速追杀和逃生也是十分好用。
    2.T可以看做是一个奶和加攻速的技能,可以让自己或队友输出和生存得到极大加强。注意还能清除Debuff,队友中了Dot或者眩晕不妨给一个。
    3.被动技能要在后期攻击力提升后才能体现出效果,14级前加满即可。
    4.大招可以看做一个斧王的吼叫,持续时间长是其厉害之处,给红血对手加上或者给脆皮以及集火的英雄加上秒掉还能加攻,注意别在团战对手强势的时候上D,否则给对手加攻就成演员了。
    5.当然,如果你是打野路线,则以3技能为主,2技能为辅做为加点方式。