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《灭国战争》为何夭折?休闲是RTS最大的毒药

2014-03-06 11:41:32作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 昨天我在17173上看到了TRION旗下RTS网游《灭国战争》宣布暂停研发的消息,这款号称网游版红警的关门歇业让我郁闷了好一阵子。今天想接着新腔调这个栏目,想和大家一起为《灭国战争》这款游戏解剖一下尸体。

质疑二、兵种这么单调!还要我多线操作?

游戏一开始有类似于魔兽争霸的种族选择,我们进入游戏要选择一个兵团种类,目前提供了四个,有的偏向防御,有的偏向隐身侦查,有的偏向辅助,有的比较暴力。每个兵团的高级兵种需要玩家通过比赛经验来不断解锁,而不是游戏中获取,这让一开始的游戏非常单调乏味,就2-3个兵种非常无聊

最坑爹的是,既然《灭国战争》想玩休闲套路,但居然还要我们多线操作!一大堆小兵和英雄混在一起,英雄还有QWER技能,这到底是让我休闲呢?还是不让我休闲呢?你玩LOL连一个英雄都未必玩得溜,再给我一堆小兵来操作,我直接回去玩星际2算了对吧?

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