全明星赛刚过去没多久,10V10中大屁股所体现出来的效果在上次比赛上大家也是有目共睹,超强的团战能力和超高机动性的群体传送,兼职就是一只为团战而生的机器,那么再10V10战场上还有哪些特质还没有被开发出来呢?小编一一给大家分析,
首先是技能,一技能对大屁股来说就是输出的核心点,而且一技能后续有个按百分比伤害的效果,也就是说,在后期一样能打出超高额的持续伤害,而且在10V10中,很长时间是在拉锯时间,像这种短冷却高伤害的技能就额外关键了,在后期,拥有一颗玲珑心的大屁股将变得非常肉,想象一下高低攻坚战,如果大屁股的火雨里面站着对面5个人,大屁股每秒能恢复多少血?
别忘了,大屁股还有一手控制和一手被动,控制无视魔免,而且是一个类似萨尔效果的圈,不是即时控制,而是在场上出现一段时间,也就是说,如果你不想被控制,只能等他技能时间结束再走过去,配合上火雨,伤害就非常高了,10V10又有个特点,那就是英雄阵亡率特别高,意味着大屁股的被动技能可以快速的被叠高,理论上,大屁股这个英雄只要一件暴击装备和一件攻速装,其他的装备就仅仅是为了生存和切入,大屁股的输出就能够很好的体现出来,团战前期的火雨,团战中期的控制,团战后期的光环能力,都是能对团战格局改变非常大的技能,团战残局阶段,大屁股的被动技能叠加到一个程度的时候,就是他爆炸的时刻了,最重要的是大屁股体质很好,想要活过团战并不难。
我们来单独说说大招,这个技能可以说是绝无仅有的机动能力,战略性意义很重要,简单的,能把对面骗去支援或者防守,自己则是带着队友去发育或者推进,甚至于说救深入敌后的队友,像精灵小小那样子的救人组合,都能有很强力的效果,这个英雄的战略性意义可以说是改变了整个10V10的格局
这个英雄还有很多套路和打法并没有被开发出来,但是经过时间的清洗,这个英雄的打法将会越来越成熟,这是必然的结局