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DOTA2 1到5号位都分别是怎样的定位

时间:2023-03-26 15:45:25 作者:熬夜伤身体哦 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
打打人机或合作匹配对抗电脑就行了,因为合作匹配对抗电脑是练习赛,不计入玩家胜率和五维图数据,所以超级坑不会玩队友也不会说你的,随时退出这个模式也没有惩罚。

打打人机或合作匹配对抗电脑就行了,因为合作匹配对抗电脑是练习赛,不计入玩家胜率和五维图数据,所以超级坑不会玩队友也不会说你的,随时退出这个模式也没有惩罚。

玩几局就知道了,DOTA2路人局1-5号位是很随意的,没有LOL那样感觉什么英雄就应该干什么,血魔可以打中单,也可以打大哥,也可以打三四五号位给队友带节奏。基本上所有法系职业都可以打中单,也可以打前期输出,也可以打辅助,个别有几个可以打大哥位。基本上路人局所有英雄选出来之前都没有特定的位置,是个超级灵活多变耐玩的游戏,希望你体验一下。

5号位靠工资过日子,平时做做眼什么的,线上不管是有队友还是有对手都不能补兵的

4号位靠划水过日子,有在劣势(顺风)路陪3号位调教对面15号位的,有中路陪对面健身的,也有优势路刚3的。平时巴不得队友去游走甚至被抓了好蹭几波兵线把关键道具出了

3号位大多数前期都是对面大哥的爸爸,你的兵是我的,我的兵还是我的,大哥起来前就靠他和二哥撑场面。

2号位基本上能称大哥了,中路毒瘤刷,野区毒瘤刷,去边路gank也要毒瘤一波兵线美名为回去出装备,其实就是毒瘤,其中的代表就是蓝猫火猫这两兄弟。

1号位真正牌大哥,吃最优质的线,刷最安全的野,还标配5号位保姆(爸爸)。虽然平时大家都叫大哥,但一局游戏一大半的时间其实就是个弟弟,前期被对面34号位欺负,中期不顺被234号位欺负,顺的话被2345号位欺负。说不定对面觉得你菜把大哥换下来欺负你。到了后期起来了看不到对面的时候线不敢带,野还只能刷刷眼下的。一个不小心就被对面12345群殴。顶住没死就是秀,顶不住就是浪还得被自己家2345群喷。

刀塔里面定位主要是团队中功能的细分,对线期,五号位主要是保证大哥平稳出到基本装。四号位主要是抓住机会进攻,或者是大哥被干的时候及时救援。三号位一般是在线上给予对方压力,不能让对方大哥跟酱油很爽的占线。也能限制对方酱油游走。

过了对线阶段一般是中路二号位(有等级有经济)出来带队找进攻点。为团队扩大优势。打乱对方打钱占线出装节奏。也为己方一号位拉扯打钱空间。让大哥出到关键装备。

团战阶段到了,一二号位承担大部分输出功能,三号位可能更多的承担控制先手。为团队创造良好的输出环境。四五号位这个时候根据英雄的不一样有控制救人输出等任务。

90%的情况1号位、2号位、3号位位置确定,对应优势路、中单、劣势路,另外10%根据对手施压程度选择换路或者喊人。4号位跟5号位去哪基本是根据123号位的需求决定,需求权重应该是1号位=2号位>3号位,酱油都是极力保证1号位2号位的发育,去帮3号位的情况只有一种就是压制对面的1号位。影响分路的因素及其多,细说的话说不完。

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