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DOTA 英雄中单到底要不要卡兵

时间:2023-05-21 18:47:15 作者:佚名 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
有些英雄,先到二级优势更大,所以可以放弃第一波钱,不卡兵速二,用先二优势打回来。有些英雄,比如电棍打med,不需要卡兵,一级兵线进塔,直接抽功,塔下压制,med不想被抽,塔下经验都吃不到。

有些英雄,先到二级优势更大,所以可以放弃第一波钱,不卡兵速二,用先二优势打回来。有些英雄,比如电棍打med,不需要卡兵,一级兵线进塔,直接抽功,塔下压制,med不想被抽,塔下经验都吃不到。

大部分确实要卡兵,降低对方gank成功概率,虽然几乎没有了一级游走,都是出门占线。自己在高坡打低坡,不会出现miss。视野更好,虽然都有眼。

所以最大优势还是通过高低坡差距,让自己补刀舒服,早点到二,更多兵进对方塔下,影响对方补刀。

关于兵线进塔的事情:如果真的碰到不卡兵的大兄弟,兵线进塔还是挺难受的,即使水平很高,对于一个远程英雄来说,在有对方和防御塔的干扰下能够保证正补是很难的,并且线会乱,之后一波会进对方塔。但是,在这种情况下,保证不被反补是相对容易的,这就意味着下一波打对面是很长时间一段的2级打1级,优势不小。

如果你是近战英雄,你甚至可以正补全收,买出第二轮补给品或者合成属性装,进而巩固对线优势。不过总的来说,进塔还是一个不是最优的情况,在已经有对线眼的情况下,可以发现对方没卡兵或是没卡好兵,有选择地去提前放开,达到控制兵线的目的。

卡好兵的对线收益:第一波兵线将会在我方高坡处,通过假A拉仇恨的方法可以判断对方有无线眼,甚至可以判断出位置。对方将会失去对于我方第一个远程兵反补的控制权。在远程英雄对打的过程中,高坡视野优势和概率丢失可以让你占据上风。此时,你通过站位,可以让对方兵线不进塔,按照你一刀我一刀,走位和假A保护远程兵仇恨,可以长时间把兵线控制在这里,长时间巩固上述优势。

此外,中路英雄之间的血量交换是有兵线参与的,这意味着特殊情况下打掉对方远程兵、通过拉仇恨的方法逆转敌我近战兵位置是有意义的,而高坡就意味着一个视野差,以及塔对远程兵的保护,让你在对拼中有更多的我方小兵参与,效益更大。

中路对线情况很多,从优劣上分为3种,远程、近战还能再进一步划分。先说都是远程的情况。远程对线补刀最重要的点是:补刀时距离小兵的位置以及弹道速度。所以有时候,哪怕挨对面打,也会贴着小兵拼补刀。

劣势、均势对线不卡兵:可能兵线进塔,对方基本功一般,垫刀不稳一个没收。但这第一波兵对面通过拉仇恨,可以很稳定收掉自己的远程兵,原因如上;第一波兵线消灭后,对方到2,第二波兵线快到,合计7个小兵,打你一个远远未到2级、对线本身有劣势的英雄,你必须通过大量补给混好这“第一波”兵线。很容易出现花钱买补给、经验不好混的恶性循环;而本身的均势对线,由于对面先2多一个技能,可以更好的压制你的补刀,从而转化为优势对线

优势:本身是优势对线时,更需要做到补刀压制、耗血压制。第一波兵送入对方塔下,劣势英雄可以开心补刀,顺利升2塔的仇恨范围500,基础功不好挨塔打那优势也要变劣势了;带着更多的小兵和你对线,你平a他那么会受到更多小兵伤害。那么在前两拨兵的对线中,你并没有很好的发挥优势,而对手甚至把劣势对线的前2分钟度过,这也算你输了。

你近战,对方远程。第一波兵别说A了,远远观望吧。第二波兵来的时候,如果你不回去卡,兵线应该在河道中间,又是白挨打。除了那些恢复能力强的,开局崩了。

你远程,对方近战。这基本上也是要打压制的对线。放进塔,近战+补刀斧+无弹道,正反补太舒服了;第二波兵的时候,有的近战甚至可以靠多一个技能+多出来的小兵骑在你脸上。

优势对线卡兵是为了扩大优势,补刀不至于深入腹地,反补可以更从容的靠近小兵;劣势对线是为了在本来就不舒服的对线中,让自己一开始舒服一些。均势对线,谁卡不好谁就会劣一些。


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