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DOTA 跳分机制怎么算 跳分机制详解

时间:2023-06-02 15:40:22 作者:佚名 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
dota是一款风靡全球的moba游戏,很多小伙伴在打排位时发现有时候会加特别多分,其实就是跳分机制出现了。跳分机制会综合计算KDA,满足跳分最重要的就是对局数据,数据越好越容易跳分。

dota是一款风靡全球的moba游戏,很多小伙伴在打排位时发现有时候会加特别多分,其实就是跳分机制出现了。跳分机制会综合计算KDA,满足跳分最重要的就是对局数据,数据越好越容易跳分。

QQ浏览器截图20230602131506.png

dota跳分机制详解如下:

跳分机制会综合计算:

KDA(击杀,死亡,助攻比)

场均伤害,建筑伤害,胜率

所以很多辅助玩家无法跳分。

满足跳分最重要的就是对局数据

小跳分大约70分赢一把,持续约10-20把

大跳分约100分赢一把,一样持续10-20把

在这期间输游戏不会打断跳分,如果是小跳分则在跳分期间永远+70,大跳分同理

跳分期间输游戏还是-30计算

跳分最大的作用是让开窍玩家或者小号玩家快速回到自己应有的分段,本质上并不是dota天梯的奖励机制