第01期

游戏加入小伙伴到底是利是弊?

       小伙伴是什么呢?小伙伴就是使用NPC来代替组队中“队友”的位置,帮助玩家做任务、打怪烧双的。为什么这个东西会引起争议呢?就因为小伙伴削弱了“队友”的价值,让理所当然的组队变成了可以选择的东西。

       作为玩家,你是喜欢一个人畅快的玩耍,还是喜欢一群人攻克难关呢?

VS

正方:小伙伴是悲剧门派的灵丹妙药

小伙伴的出现不是策划一拍脑袋想出来的,多少女儿村、方寸玩家在端游的时候被逼的自己当队长、多开,在手游不可能多开的情况下,没有小伙伴,这些门派要怎么活?

  • 流沙河顽主

    没有了小伙伴我不能习惯,你们秒七无法理解我们秒三的孤单。痛苦的眼泪在眼里来回旋转,我会耐心的等,等梦幻出个小伙伴~

  • 佐为SAMA

    难道真的要一个人去杀商人的鬼魂吗?我似乎能想到一个个前赴后继的小朋友倒在商人鬼魂的脚下,绽放出美丽的鲜血。

反方:小伙伴是毁灭社交系统的大毒草

有了小伙伴之后,最大一个突出的表现就是玩家减少组队的欲望。有小伙伴的存在,组队就变的可有可无了。没有了组队,社交系统的基础就受到了强烈打击。

  • 雨夜屠夫

    有了小伙伴,我怎么用帮助小朋友的名义去泡妹子?玩游戏的意义啊,你们这群死宅永远都不会懂。

  • 一叶知秋

    反对小伙伴也不是玩家脑袋一热就反对的,自然是玩家知道小伙伴对于社交系统的打击。谁也不想玩一个网游,玩着玩着就变成了单机游戏吧。