01
前言
暑假过得真快,暗黑四设计师们的篝火直播仿佛还在昨天,《暗黑破坏神4》第五赛季“炼狱大军(Infernal Hordes)”就已经上线了。我还没来得及下载新赛季补丁,就听到有人肝了一通宵就满级的消息。虽然这个赛季只有两个月时间,算是最短的一季,但短成这样的还是出乎意料。
02
炼狱大军来袭
对于第五赛季前期的篝火直播我的挺满意的,全程内容丰富,但最为关键的,莫过于对PTR测试机制的调整。
玩家们普遍反映,在PTR中的测试体验并不理想。原本期望能直接体验到新流派与玩法,却不得不先耗费大量时间刷装备,这与暗黑三中PTR直接提供全装备材料的惯例大相径庭。幸运的是,后知后觉的设计师们总算意识到这一问题,并承诺在未来的PTR中增加装备与材料的供应,这无疑是个好消息。
第五赛季是作为收费资料片前的过渡赛季,剧情也是过渡性质的:莉莉丝重返圣休亚瑞的后续篇章即将揭晓,结交最意想不到的盟友,揭开憎恨之境即将为圣休亚瑞带来的危难。作为过渡段,S5做得短小精悍,存在感不高。
话虽如此,但第五赛季依然值得一试,尤其是在目前没有特别的大作问世的空档里,用这样一个小甜点来溜溜缝刚刚好。后面马上就要来《黑神话:悟空》,如果太肝了,时间上反而会冲突。
回到正题,第五赛季的核心玩法——炼狱大军,引入了类似肉鸽的地下城挑战。玩家需在一波又一波如潮水般涌来的怪物攻击中获取材料,最终击败BOSS,开启宝箱。尽管这一模式本身具有吸引力,但PTR测试中的一些问题,如怪物刷新时间过长、数量不足、宠物无法拾取材料等,让人略感失望,不过这些问题已在正式版中得到了大幅优化。
我甚至怀疑游戏设计师们不是不知道,而是太会了,故意做些奇怪的设定然后让玩家提意见,改正之后玩家也舒服了,设计师KPI也有了。
03
喜闻乐见的改动
尽管第五赛季的主题玩法相对平庸,肝度也不够,设计师们又水了一整季,但对于难以舍弃的情怀党来说,游戏机制的其他改动还是为整体体验加分了不少的。
首先,门票的获取变得更加容易,玩家可在多种场景中刷取,预计每小时可获得45张门票。此外,门票的等级也有所调整,高层深坑与噩梦地城中也能掉落48级门票,甚至可通过附魔师直接制作。然而,门票不可堆叠的问题仍让人头疼,可能会导致背包空间紧张。
在提升游戏流畅度与体验方面,肉鸽地城的BOSS血量与怪物强度得到了修正,刷新时间也从90秒缩短至60秒,怪物数量也有所增加。同时,魔魂的掉落增加,开宝箱所需的魔魂减少,玩家更容易获得太古装备宝箱。稀有暗金装备的外观焕新为深紫色,掉落瞬间伴有醒目的紫色光柱,便于玩家快速辨识。更令人欣喜的是,宠物现在可以拾取地上的魔魂了。
对于在意构筑的玩家,在装备与职业方面的改动足以让他们回坑,特别是稀有暗金的属性得到了大幅增强,新版本的暗金装备词条更加诱人,让玩家在获得稀有暗金时有了更多的期待。
同时,声望系统与召唤苦痛Boss所需材料的调整也增加了玩家获得稀有暗金的机会。所有达到200级的Boss均享有五次稀有暗金物品掉落的机会,每次尝试独立计算,均享有1.5%的掉落率,累积之下,每次召唤最高有7.5%的概率收获至少一件稀有暗金,甚至有机会一次性掉落多达五件。
喜闻乐见的改动还包括但不仅限于:
祸害之星的回归,以及地狱浪潮怪物等级的增加带来的更多经验获取机会。
深坑秘境中的组队模式让锻造材料的获取更加便捷。
无需重置召唤流程,战胜后直接投放材料即可再次召唤Boss。
针对200级Boss,仅需消耗1枚冥狱石便能启动召唤,且其掉落材料量增至五倍。
优化了怪物的控场能力,平均控制时间缩短至1.5秒,最长不超过2秒,确保玩家在受控状态下也能使用药水恢复生命值。