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固伤门派:预计不会进行大幅度的调整,可能仅在数值上做出细微的调整。
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法系门派:目前,各个主流法系门派都各具特色,且整体强度上并未出现明显的失衡。因此,预计法系门派也不会有大的改动,可能仅在数值上做出微调。值得一提的是,魔方寸近期表现抢眼,若能略微提升其秒5的几率,相信会吸引更多玩家尝试这一玩法。而魔天宫作为曾经的热门门派,如今已沉寂许久,其秒3分灵的设定早已不适应当前的游戏环境。希望四月份的调整中,能够取消这一设定,让魔天宫在某些阵容组合中重新找到自己的定位。
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主流物理门派:
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凌波城:作为当前日常物理系的一哥,凌波城的表现一直十分突出。尽管上次小幅度削弱了一次,但考虑到策划团队对物理门派的扶持态度,四月份的调整中,凌波城应该不会受到进一步的削弱,可能仅在数值上做出微调。
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大唐官府:在高等级中,大唐官府经过上次的大幅度加强后,表现已经相当不错,甚至有了与凌波城一较高下的趋势。因此,在这次大改中,大唐官府应该不会再有大的加强。
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狮驼岭:作为难度任务中的第一物理门派,狮驼岭的狂怒机制相较于凌波城的超级战意来说,显得逊色不少。建议四月份的调整中,能够进一步提高狂怒的触发几率,同时降低其伤害加成,以使伤害输出更加稳定。
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五庄观:近期,五庄观无论是辅助能力还是难度任务的伤害能力都受到了削弱。其引以为傲的点杀能力也早已不复当年之勇,就连力女儿都能轻易超越。因此,力五庄确实需要得到加强,建议增强其烟雨的点杀能力,并降低气血限制。
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花果山:十月份的经脉调整并未给花果山带来预期的效果。希望策划团队能够给予这个即将没落的门派一些关爱。
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天机城:十月份的调整看似加强了天机城,实则削弱了其破血的点杀能力,使其变成了随机城。每回合概率出手两次的设定与九黎城有些重复。建议删除经脉大招的冷却时间,即使使用后需要休息一回合,也比当前的情况要好。
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九黎城:预计九黎城在四月份的调整中不会受到大的影响,可能仅在数值上做出微调,以确保其在服战中的表现不受影响。
4. 娱乐物理门派:
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力普陀:十月份的调整增强了力普陀的任务表现,但实测中其面伤能力仍然较弱。在日常任务中不如凌波城,在难度任务中不如狮驼岭,点杀全靠破血,且经常无法使用。其输出也不如天机城和力女儿。因此,力普陀目前只能作为娱乐玩法存在,无法替代主流物理系。建议略微加强其秒四的面伤能力。
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力女儿:在竞速和抓鬼等任务中表现出色,隐隐有威胁到大唐官府地位的趋势。作为改动比较成功的娱乐玩法,力女儿应该不会再有大的加强,以免影响大唐官府的地位。
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力盘丝:作为物理固伤门派,十月份的调整并未给力盘丝带来明显的提升。作为曾经与女儿村分庭抗礼的双封门派之一,如今却备受冷落。预计四月份的调整中,力盘丝也不会受到大的关注。
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力地府:除了节省夜战卡之外,力地府似乎并无太多亮点。更令人气愤的是,很多怪物的百爪狂杀技能都能秒6,而玩家却只能秒4。既然力地府是物理门派,那么四月份的调整中,至少应该加强一下其面伤能力吧?或者考虑在夜间让百爪狂杀技能秒6?






