喷气机“义父拉烟”,鱼雷螺旋投弹!Y系玻璃大炮航母诠释何为输出!
17173 新闻导语
随着14.9版本更新,军械库中也迎来了一艘全新的Y系Ⅹ级特种航母——海洋的实装。作为目前唯一一艘需要使用研发点兑换的航母,开发者们极其大胆地将超航的机制和数值下放到了Ⅹ级航母身上,并且结合此前已经趋近成熟的“巨像公式”,将通用型航母的上限以一种前所未有的形式展现在了我们面前。本期
随着14.9版本更新,军械库中也迎来了一艘全新的Y系Ⅹ级特种航母——海洋的实装。作为目前唯一一艘需要使用研发点兑换的航母,开发者们极其大胆地将超航的机制和数值下放到了Ⅹ级航母身上,并且结合此前已经趋近成熟的“巨像公式”,将通用型航母的上限以一种前所未有的形式展现在了我们面前。本期我们就从数据面板着手,看看这艘研发局航母有着怎样的特性。
舰载机
海洋的舰载机由常规鱼雷机,加上采用战术机整备机制的喷气式火箭攻击机和高爆轰炸机组成。其中鱼雷攻击机作为海洋唯一的常驻攻击手段,使用的是各位Y航玩家最熟悉不过的韦斯特兰飞龙。相比大胆和老鹰,海洋的鱼雷机在舰载机性能不变的前提下,编队扩充到了4-4-4,单轮投弹可以丢下4颗鱼雷。虽然海洋的航空鱼雷标伤略微降低到了5567,但是得益于投射量的提升,鱼雷机单轮输出仍然达到了22268,对大型舰艇的压制力相当出色。
另外值得一提的是,尽管海洋的航空鱼雷散布呈现与马耳他类似的扇形扩散,无法像大胆和老鹰那样投出收束效果,但是作为补偿,海洋的航空鱼雷上浮只需要4.25秒,在不考虑任何加成的情况下,只需要468米即可进入待发阶段。再加上海洋的鱼雷机也保留了转向不扩圈的特性,因此也可以利用螺旋投弹技巧对高机动轻型舰艇进行打击。
海洋的战术火箭攻击机是目前游戏中首次实装的海吸血鬼,这款采用双尾撑布局的战斗机于1945年12月3日在海洋号航母上,完成了人类海军历史中首次喷气式飞机的航母起降测试。而在游戏中,海洋的战术火箭攻击机中队采用战术机整备机制,基础状态下每160秒可以整备出一组由3架飞机组成的攻击编队,其中每架飞机搭载有8枚2650标伤的28穿高爆火箭。
众所周知,喷气式战术机在之前的版本中属于超航专属的舰载机分类,其最主要的特色便是超高航速带来的优秀突防能力。如今随着海洋的实装,这一机制被下放给了Ⅹ级航母。尽管作为平衡手段开发者们削减了一部分载弹量,但是高航速舰载机的打击主动权还是得到了相当程度的保留。
作为新时代航母公式的产物,海洋的战术机还搭载了类似M系二线航母埃塞克斯的机载烟雾发生器,可以为航母本体提供额外的生存性保障,也可以用来辅助队友进行重点位置的突破与防守。
海洋的最后一种舰载机是同样采用战术机整备机制的轰炸机中队,舰载机型号同样也是海吸血鬼。不过相比火箭机,轰炸机的航速略有降低,整备时间也额外多了20秒,属于需要谨慎规划使用的输出手段。
海洋的战术轰炸机每架搭载有2枚62穿9100标伤52%起火率的高爆炸弹,一组完整的4机编队每次投弹可以扔下8颗航弹,理论输出达到了惊人的72800,换算半伤也有24266。再加上海洋的战术轰炸机在完成缩圈之后,落弹圈尺寸仅为32×152,对巡洋舰和驱逐舰这类的中小型目标也有极高的命中期望,在使用得当的情况下完全能够决定前线的胜负。
生存性
海洋的原型是历史上的巨像级三号舰,因此游戏中也继承了这系轻型航母吨位小防护弱的特性。相比游戏中目前已经实装的Ⅹ级航母,海洋54100的基础血量毫无疑问是最低的,哪怕叠上加血旗的buff也只能达到56800,显然无法跟动辄6万血起步的Ⅹ级同行相提并论。
而在防护结构上,海洋30毫米飞行甲板就是全舰最“硬”的位置了,19毫米的机库外板和船壳更是无法抵御任何敌方火力的直接打击。不过熟悉巨像级船体的舰长们都知道,这系主打高攻低防的航母有个保命绝活——短核心。得益于极短的核心区长度,海洋的整个前半段船体都是“空的”,对方远距离吊射的AP弹命中这一区域后只能打出过穿,同时轻装甲的特性也使得我们在面对敌方的AP炮弹和航弹打击时可以靠过穿来规避致命伤害。
要牢记的一点,短核心和0防护的“结构抗”只能作为实战中海洋用来延缓死亡到来的拖延手段。依靠舰载机烟雾和短核心带来的不稳定生存性争取一些短暂的生存窗口,抓紧这些来之不易的机会向友军靠拢,用舰队防空火力来抵抗对方的空中打击才是海洋的生存之道。
之所以这样评价,是因为这艘船作为一艘升格到Ⅹ级的Ⅷ级航母,本体的防空能力几乎为0,对空火力只有射程3.5公里410秒伤的中圈,并且也没有类似埃塞克斯那样的强化战斗机来提前拦截对方的舰载机。所以实战中千万不要将自己置于缺乏友军掩护的位置,也不要贸然采取前压之类的激进战术。
机动和隐蔽
虽然海洋的防护可以用十分贫弱来形容,但是玩过巨像的舰长们都知道,这系航母的机动性完全支持我们在面对敌方攻击时做出及时反应。尽管海洋25节的航速算不上快,不过她10.7秒的转舵时间和950米的转向半径是Ⅹ级航母中最优秀的存在。通过本体巡逻战斗机和舰载机的战斗机消耗品铺出拦截线,之后利用本体机动的优势做大角度转向拖延对方舰载机的攻击时间,往往能为自己争取更多的生存时间。
除此之外,海洋还有着目前Ⅹ级航母里最好的水隐和空隐。虽然作为一艘攻击型航母,海洋的升级品配置要以强化整备为优先,指挥官的隐蔽技能也要酌情选择,但在此前提下她依然有着11.4公里的基础水隐和9.7公里的基础空隐。只要在战局初期对站位和航线做出合理规划,就能在很长一段时间内隐匿身形从而规避打击。
配件和加点
海洋的升级品配置与目前已经实装的Y系航母都有着一定差距,由于其战术机高航速的特性,延长烟雾发生器作用时间可以拉出更大范围的烟雾,因此三号槽使用烟插可以提供更多战术优势。而考虑到我们的鱼雷机需要使用螺旋投弹技巧来提高打击效率,所以四号槽更推荐使用鱼雷机血量插来保证生存。
指挥官技能方面,海洋与Y系传奇指挥官康宁汉有着相当的契合度,高投射量的扩散雷更容易命中大型舰艇头尾打出进水,高点火高投射的HE火箭和炸弹配合友军集火也能比较轻易地触发持续伤害,因此十分建议给海洋重训传奇舰长。而在技能的选择上,考虑到我们只有鱼雷机一种常驻机组,传统航母加点中的一些技能可以酌情舍弃,在学习框架技能后,剩余的4个技能点可以考虑点一个单隐蔽来强化软生存,也可以在蓝框技能中进行组合来增加辅助效果。
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