字号:

3.0法系DPS团队协助

时间:2008-12-16 09:38 作者:蝶舞々风云 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
3.0法系DPS团队协助
  说是“法系DPS团队协助”只是好听,说白了不过是互相给Buff,以达到DPS的最大化

下面是3.0的Buff汇总,这只是3.0的!70级别的!不是WotLK的!

注意!3.0、WotLK中同类型的团队效果不可叠加,同种效果中你只能收到那个最强的法术产生的收益!

蓝色部分为我的评论和建议

团队Buff

智力属性类:

法师[奥术-奥术智慧]40智力

法师由于拥有10%法术爆击的DeBuff已成为VIP,虽然术士的恶魔智力只比法师的略微低一点,但是有带狗输出的术士么?我不知道!而且既然必然有法师,当然选择更好的

精神属性类:

牧师[戒律-神圣之灵]50精神

牧师的精神比较难说,特别是在3.0阶段,神圣51点天赋很强大,会有牧师特意出精神吗?现在还有1点不清楚:强化精神导致精神附带的法术能量是否可以与其他同类效果累加,如果可以累加,那让1个牧师出精神是一个不错的选择

全属性类:

圣骑士[防护-强化王者祝福]10%全属性

不废话,唯一!牛B!

全属性&护甲&抗性类:

德鲁伊[恢复-强化野性印记]19全属性

不废话,理由同上

法术爆击类:

德鲁伊[平衡-枭兽形态]5%法术爆击(45码。光环)

萨满祭司[元素战斗-元素誓言]5%法术爆击(法术爆击触发。100码。15秒)

德鲁伊的5%为光环效果,非常稳定!而洒满的,是法术爆击触发,并且持续时间很短,万一这个洒满需要跑位就会断Buff.从目前我接触过的Boss战来看,德鲁伊45码范围基本够。但是不知道SW后几个Boss战,或者WotLK的Boss战范围有多大

法术能量类:

牧师[戒律-强化神圣之灵]50法术能量

萨满祭司[元素战斗-天怒图腾]140法术能量(40码。图腾)

术士[恶魔学识-恶魔契约]0.1*术士法术能量(宠物爆击触发。12秒)

不清楚牧师的效果能否和洒满的天怒累加,但是天怒和术士恶魔契约的取舍却非常直观,我不感想象一个小一粒蛋站在大一粒蛋的面前,对着团队咆哮:看你们获得了法术能量!

法术急速类:

萨满祭司[增强-空气图腾]5%法术急速(30码。图腾)

不废话,唯一!牛B!

法术&物理急速类:

德鲁伊[平衡-强化枭兽形态]3%全急速(45码。光环)

圣骑士[惩戒-迅捷惩罚]3%全急速(30-40码。光环)

这里我还是推荐德鲁伊,因为德鲁伊地5%爆和3%急速是同一个光环,骑士完全可以节约这3点深层天赋。同时德鲁伊的光环为45码,骑士默认只有30码,特别是在3.0这个只有61点天赋点版本,惩戒骑不可能出40码的光环(这是神圣11点天赋)

法术&物理伤害提升类:

猎人[野兽掌握-凶猛灵感]3%全伤害(宠物爆击触发。10秒)

圣骑士[惩戒-圣洁惩戒]3%全伤害(30-40码。光环)

这个不用说,骑士的很稳定,并且出这个效果只要1点天赋。对兽王猎来说凶猛灵感作为鼓舞的前置天赋也是必须的。反正都出无害!

目标DeBuff

法术爆击类:

法师[火焰-强化灼烧]10%法术爆击(30秒补1次。1.5秒施法)

法师[冰霜-深冬之寒]10%法术爆击(法术附带效果)

这个其实是法师内部的问题,单单从3.0这个版本来看,冰系DPS提升很大,同时SW的难度大大降低,深冰成为最好的万能天赋。无脑!自保强!DPS不低!对于这个DeBuff来说也没有火法可能断灼烧的烦恼。当然,对于队DPS很有追求的法师来说,补灼烧会是一个问题么?!

法术&物理爆击类:

圣骑士[惩戒-十字军之心]3%全爆击(审判附带效果)

盗贼[刺杀-奇毒]3%全爆击(毒药附带效果)

萨满祭司[元素战斗-天怒图腾]3%全爆击(40码。图腾)

团队中必然会有元素萨(为了天怒的140法术能量),也必然会有1个惩戒骑(为了智慧审判),但是由于元素萨的天赋必出,惩骑在天赋上也有了更多选择;对毁伤贼来说,除非能打得比战斗贼高,不然没有存在的必要!

法术命中类:

德鲁伊[平衡-强化精灵之火]3%法术命中(40秒补1次。占用公**)

牧师[暗影-悲惨]3%法术命中(法术附带效果)

不推荐德鲁伊点这个天赋,占用公**!40秒补1次,从时间上来说1.5/40=3.75%降低了接近4%的伤害,而3%爆对DPS的提升不到3%,得不偿失!对牧师来说,是技能附带的效果,也是必出的天赋(同时提升心爆、鞭子受法伤的加成),所以由牧师来保持这3%命中再适合不过!

法术易伤类:

德鲁伊[平衡-大地与月亮]13%法术伤害(法术附带效果)

术士[痛苦-邪咒]13%法术伤害(5分钟补1次。占用公**.降全抗88)

对德鲁伊来说,这个貌似是必点天赋,但是德鲁伊的效果只增加法术伤害,不降抗性,对于raid来说,我们不知道Boss分别有多少抗性(貌似曾经有个帖子说Boss都有点抗性,但不超过100)。对SS来说基础的元素诅咒只有10%的伤害提升,我不清楚痛苦天赋在3.0对术士们有多大的吸引力,但是从天赋上看DoT可爆解决了痛苦成长性低的问题,痛苦系的斩杀也非常带劲!从WotLK的测试数据来看,痛苦术士DPS非常高。总之术士也补下元素诅咒吧,为了88降抗也好

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条