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Nihilum的生存/兽王PVE猎人指导 By Ahoq/Teh

时间:2008-04-14 09:40 作者:sealaugh 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:NGASea的附注Nihilum的强势和Nihilum猎人的弱势似乎是大家公认的事实,在人们的印象中,Ahoq似乎是为了不浪费装备而存在的,但事实上并不完全如此,记得曾经有人在NihiFD掉Illidan后质疑Ahoq的DPS能力,以下是他们的对话节录:路人甲:A,听说兽王

来源:NGA

Sea的附注



Nihilum的强势和Nihilum猎人的弱势似乎是大家公认的事实,在人们的印象中,Ahoq似乎是为了不浪费装备而存在的,但事实上并不完全如此,记得曾经有人在Nihi FD掉Illidan后质疑Ahoq的DPS能力,以下是他们的对话节录:
路人甲:A,听说兽王DPS不错所以我试了试,果然很HI,你干嘛不试试?
Ahoq:其实我试过,在灵魂之匣那场里面Kungen让我试了,那一次尝试我打到了第一。但是后来Kungen问我,兽王对团队有什么帮助啊?我说,小队伤害提高3%,那么生存呢?我又说:所有物理职业提高360攻击强度!,Kungen说,那么还是换回来吧。。。。
所以虽然兽王具有恐怖的个人DPS输出,不过生存天赋是很好的团队Buff机器。你想想,强化印记+破甲虚弱,还有我的宠物可以给BOSS降低210强度的Debuff(真的,他的确带的是猫头鹰),一个猎人可以给团队570点攻击强度的修正!
——————————————————————————————
我看了Ahoq签名里面的照片,一个和气,和蔼,和谐的中年人。想必并不太喜欢个人表现。西方人团队合作意识比较强一点。如果还有人拿Nihilum中猎人的DPS说话,把Ahoq的话给他们看吧。不过他们团队中猎人数量还是跟RL对猎人的定位有关,宁可让你DPS不够也要把猎人主要定位于辅助作用,why another hunter?who knows!
(以上感谢Softkiller友情提供,有修改)
实际上,作为主力开荒的猎人在Nihilum有两个,Ahoq和Maniakul,其中Maniakul在做过很长时间的替补后在黑暗神庙初期时得到了出场机会,但是貌似是个爱现的主,打苏普雷姆斯时就有过在风筝期时贪打差点被火山喷死的经历,当时Kungen气的喊出了“You suck learn to stop dps”(请参看Awake的FD录象),从此,可怜的Maniakul被慢慢打入冷宫....在Maniakul离开后,Nihilum也随之进入Farm副本阶段,此时Teh的加入使得Ahoq再次可以断背,而且Teh的兽王天赋也使得Nihilum的空白得到了弥补,不过不知道在太阳井发布时Nihilum还会带着双猎人开荒(尤其是非生存猎人)吗?还是那句话,who knows!

天赋选择



在你不算上闪电反射天赋时能达到600-650敏捷前(当然算上了能有800左右),我并不推荐你专精生存系。

生存第一种:0-20-41([ http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html?0000000000000000000000505201205000000000033310000510312300530251 ]

这是拉怪的好天赋,很适合有清仇恨技能的BOSS。开局时的双误导可以让坦克的初始仇恨较为可观。但是,由于你只能在破甲虚弱上出2/3(或者是在狩猎刺激上出2/3),而这两者都与你的远程爆击有关,所以我不建议你在爆击达到40%之前选择此天赋。

生存第二种:6-20-35(
[ http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html?5010000000000000000000505201205000000000033310000510312300530200 ]

最好的生存猎人输出天赋,可以通过强化鹰守来达到强化DPS的目的,不过例子中的破甲虚弱仍然只有2/3。这个天赋的自由度是很高的,如果你不喜欢这种加法,可以自由调整破甲虚弱,狩猎刺激以及火力集中(兽王系)的点数来适合你的风格,比如5-20-36之类。

混合团队BUFF机加法:0-25-36(
[ http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html?0000000000000000000000555201205000000000033310000510312300530300 ]

正如题目所说,这是一个和谐的加法,虽然牺牲了一些自己的DPS,但是团队的DPS会得到足够的加强。破甲虚弱可以使团队DPS提高(远近物理DPS人数)*(从破甲虚弱那里得到的AP)*0.3,而强化猎人印记则可以使团队DPS提高(菜刀DPS人数)*22*(你在强化猎人印记投入的点数)*0.3。

兽王加法:41-20-0(
[ http://www.wow-europe.com/en/info/basics/talents/hunter/talents.html?5320020050501224310510550201205000000000000000000000000000000000 ])

只有一种兽王加法。正如这种加法的目的——极限DPS一样,由于几乎任何一个天赋方案不能放弃致死射击的存在,所以兽王系天赋的41点加法可能会让你有“好点点不完,要是再有一点天赋点多好!”的感觉。基于以上原因,我们只在狂乱中点出了4/5,用80%几率代替了100%。
值得注意的是,20点以下的射击系天赋没有意义,因为你会因为舍弃掉兽王系深层天赋而舍弃掉20%的宝宝攻击力。另外,强化猎人印记会给你的宝宝100点左右的AP,所以不要忘记点哦。

射击循环


生存系:

我一般采用自动-稳固-奥射-自动-稳固-自动-稳固-多重-自动-稳固,依此类推的循环,这种循环很好的利用了奥射和多重穿插在自动射击的间隙,不过也是耗魔很严重的一种循环方式。如果你是新接触生存天赋的猎人,并且爆击又不是太高的话,你可能会发现魔不够用,这个时候你可以降低一些多重射击的等级。或者干脆不用多重,采用自动-稳固-奥射-自动-稳固-自动-稳固-自动-稳固-奥射-自动-稳固的循环,很明显由于不用多重,你的耗魔少了,当然你也失去了多重的那一部分伤害。
最省魔的循环是自动-稳固-自动-稳固循环(这不废话么...),当你OOM并且不得不要使用蝰蛇守护(下面会解释)时,你就必须这么做了。
为了更好的监视自动射击的时间循环条,我希望你使用Zhuntermod这个插件,它使用起来很方便。另外,为了确保在循环中不浪费掉任何一个自动射击,使用下面的宏会很不错:
普通版本:
/castsequence reset=3 自动射击,稳固射击
/cast 杀戮命令
进阶版本:
#showtooltip 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Hide()
/castsequence reset=3 自动射击,稳固射击
/cast [exists,target=pettarget] 杀戮命令
此宏能保证你在稳固射击之前放出自动射击,并且不会干扰到公**。对于宏,很明显Oblind大大的要更适合CWOW众啊,所以大家可以去参看[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1203023&fpage=4 ]来获得更好的信息,比如关于Reset=?的信息。并且,我(Ahoq)在实战中并不喜欢使用/script UIErrorsFrame:Hide()。

兽王系:

身为一个兽王系猎人,在RAID中真正有效的技能只有自动射击,稳固射击和毒蛇钉刺。当然,副本中的BOSS的技能是多种多样的,大部分时候你肯定无法站着象打木桩一样的DPS,因此在移动战中你可能会使用奥射和多重。如果出现了漏掉了点稳固宏或者是忘记了点稳固时你也不要慌张,因为这种情况可能会经常出现。缺魔问题也会是一个经常遇到的麻烦,不过如果你能正确使用魔能回复药水,蝰蛇守护以及超级法力之油,甚至是夜龙之息的话,我相信这也不是问题。
(这段明显是Teh写的,语无伦次并且不知所云...所以也只能这样了,兽王众还是看上面的抽筋宏吧)

装备与状态


命中等级


命中在PVE中的作用不言而喻,要想达到命中上限,你必须有9%的额外命中等级加成。根据命中公式:0.0063*你的命中等级=你的命中%,如果你没有任何天赋或技能,那么你必须拥有142点的命中等级;如果有稳固技能(生存天赋),那么95点就够了。而如果你是德国人(种族天赋技能)的话,那么这两个数字分别是127和79。

AP,爆击等级,敏捷和5秒回蓝

生存:

对于生存猎人,主要的发展方向是敏捷和爆击,由于破甲虚弱的存在,你的敏捷越高,对个人和团队DPS的提升越明显(前提是有一定的爆击)。

1敏=1AP+0.025%爆
加上闪电反射天赋后 1敏=1.15敏=1.15AP+0.0288%爆
加上王者祝福后 1敏=1.265敏=1.265AP+0.0316%爆
加上生存本能天赋后 1敏捷=1.265敏=1.3156AP+0.0316%爆 (4%AP加成)
触发破甲虚弱 1敏=1.265敏=1.6318AP+0.0316%爆

因此,在触发破甲虚弱后,实际上1敏能带来1.6以上的AP加成。

前面说过,为了要让破甲虚弱尽量多的触发,我们的爆击也要尽量客观,这可以通过堆爆击等级或者干脆堆敏来实现。一般来说,达到满BUFF 800左右(包括王者祝福和特敏药剂)是一个好的开始,接着你只要按部就班的获得装备提升就可以了。

另外不要忘记,要实现完整的射击循环需要大量的魔法,因此请不要过分忽略装备中的智力加成。由于新的蝰蛇守护存在,使得5秒回蓝并不是生存猎人的大问题(其实我想狩猎刺激也是一方面原因吧——Sea),所以5秒回蓝是不错,但不是必需。

兽王:

兽王不象其他两系那样专精状态(射击=AP,生存=敏+爆),更加追求的是状态的平衡。在达到命中上限后,我(Teh)个人倾向于在初期追求爆击,然后在后期慢慢的过度到追求AP,类似把10敏宝石换成20AP的,实际上这其中的差别并不大。

(说真的,真不想翻译Teh的...也不知道是Ahoq把他想说的话都说了还是什么原因,咋那多废话捏?关于猎人属性的问题,还是看Ahoq,哦不对Ah=Aegis_h大大的文章吧,这里:[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1143884&fpage=1 ]

宝石

[残酷之大地风暴宝石]是首选,它需要2红2黄2蓝宝石作为激活条件。对于生存猎人,宝石应该尽量选取+敏和+爆的组合,同时不要忘记多彩宝石的条件,10敏和20AP对于宝石等级是一样的,不过生存猎人的10敏大约能提供16AP以上,然而它还提供一部分爆击,因此请尽量选用加敏的宝石,比如[狡诈夜目石][充能夜目石]的对比,我(Ahoq)更愿意选择前者。
对于兽王猎人,首要的条件仍然是2蓝宝石来满足[残酷之大地风暴宝石],因此最好的选择是最大化DPS,采用[充能夜目石](耐力?哦那牧师会给)*2,然后其他红黄插槽全部采用10敏,10爆击等级或者5爆+10AP的宝石之类。

附魔

[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1143884&fpage=1 ],这篇会好很多,因此略)

饰品

生存

我个人会使用[海啸护符][分解者的沙漏]或者是[战斗大师的残忍]。在使用AP饰品如[嗜血胸针]或者[龙脊奖章]前最好考虑清楚,因为它会让你损失不少爆击等级。当你缺少命中或者需要一点护甲减免时,[背叛者的疯狂]可以供你选择。
[坚韧徽章]使用它看起来很疯狂,实际上也是不赖的主意。150敏能够带来200+的AP以及4-5%的爆击,配合急速射击使用就更好。如果实在没有好的饰品,那么[刃拳的宽容]你总有吧...

兽王

在升到70级时你就应该去积攒牌子,然后入手[嗜血胸针],再搭配[龙脊奖章]或者[海啸护符],两者都可以。当你进入高端PVE领域时,你会发现命中难求,此时你便可以入手[背叛者的疯狂]。最终我的选择会是[背叛者的疯狂][狂暴者的召唤](祖尔金掉落)

消耗品

生存猎人一般使用特敏+特效魔血,食物使用迁跃兽汉堡或者烤泥鱼,而兽王猎人一般使用无情突袭合剂以及掠食者热狗,当然迁跃兽汉堡或者烤泥鱼也可以。武器上需要途超级法力之油,还要准备足够的大红大蓝。如果战斗需要,别忘记带上相应的抗性药水。

宠物


按DPS排序是这样:
猫科/迅猛龙/掠食者:+10%伤害,爪击/角刺(仅掠食者)作为主要输出技能。
风蛇类:+7%伤害,撕咬/闪电吐息作为主要输出技能。
猫头鹰/蝙蝠:+7%伤害,爪击作为主要输出技能。
蜘蛛:+7%伤害,仅撕咬作为主要输出技能。
“其他”:均为-10%到0%伤害,不在PVE考虑范围。(其实有2%和3%的,不过原文如此)

两个好的关于猎人宠物的网站:
[ http://www.goodintentionsguild.info/hunters.html ]
petopia.brashendeavors.net/

2.0之后,宠物可以从猎人身上得到属性加成,具体为:
加成猎人耐力的30%
加成猎人护甲的35%
猎人RAP的22%加成至宠物近战AP
猎人RAP的12.5%加成至宠物的法伤
加成猎人抵抗的40%(与lizard文
[ http://bbs.ngacn.com/read.php?fid=187&tid=1076466 ]不同,但原文如此)

很显然2级躲避是必须的,在学会了主要输出技能后,应该为宠物加强一些抗性。一般来说,如果你的团队在T4级别,那么你应该准备一些火和暗抗以应付埃兰,疫蹄,虚空幽龙以及玛瑟里顿等。如果是T5级别,你需要一些火抗和奥抗,因为你要面对盲眼者,凤凰神,大机器人以及凯尔萨斯等。如果是T6级别,那么请重新回到火抗和暗抗吧,阿兹加洛,妈妈桑等会用处很大。(原文将Shahraz拼成了Shazzrah,于是我才发现,原来妈妈桑和MC6号也是文字游戏——By Sea)

生存:

我(Ahoq,一个好人)使用猫头鹰作为主要宠物,是因为他的尖啸技能:
尖啸5级消费技能点数29
需要宠物等级64
对单一敌人造成33到61点伤害,并降低近战范围内所有敌人的攻击强度210点。效果持续4秒
· 纳格兰: 大型风鹏 (66-67),裂肠者(67+),风鹏皇后(66+)
如果你需要更好的DPS,那么可以选择猫科/迅猛龙/掠食者等。

兽王:

猫,还是猫,自从蝎毒nerf以后,猫的伤害就成为了我的选择。

其他



插件选择

猎人并不需要使用太多插件,以下是我在用的:
-oRA2:团队工具,可以看清楚谁是MT以便误导。
-CooldownTimers2:一个很好的CD监测工具,可以方便的看到自身/宠物技能以及物品的冷却。
-ZHuntermod:一个系列插件,最好用的是自动射击条监视工具。
-AspectBar:方便切换守护的动作条。

专业选择

附魔的好处是你可以在戒指上获得+4所有属性,并且也是致富的好途径之一。工程可以让你使用地精起搏器在灭团又没人能起时碰碰运气,你还可以制造自己的子弹,甚至枪,甚至是药水注射器(这个东西2.3不需要专业了,因此你可以出售给任何人),还有许多有趣的零件以及自己的飞行坐骑。
制皮可以让你做出许多适合你的装备,不过比较遗憾的是,这些装备所需求的材料比较复杂。当然,如果你有一定的时间和金钱,你就可以不参与raid而同样获得比较好的装备。

最后,Happy Hunting!狩猎愉快!
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