口径不够射速来凑!站撸型换血选手又多了一位!
17173 新闻导语
今天我们要聊的是一辆新车TS-60,它刚刚加入游戏不久。这辆车配备了一个在屁股上的“大铲子”,实际上是火炮制退驻锄的设计,一般只有自行火炮才会使用。但是这辆车被赋予了TD的属性,下面我们一起来看看吧! 火力数据 TS-60是一种配备了一门120毫米自行火炮的9级自行火炮坦克摧毁器
今天我们要聊的是一辆新车TS-60,它刚刚加入游戏不久。这辆车配备了一个在屁股上的“大铲子”,实际上是火炮制退驻锄的设计,一般只有自行火炮才会使用。但是这辆车被赋予了TD的属性,下面我们一起来看看吧!
火力数据
TS-60是一种配备了一门120毫米自行火炮的9级自行火炮坦克摧毁器。主炮标注“SPG炮”,火炮可信度极高。尽管TS-60的均伤只有400点,穿深也只有258/320,仅达到重型坦克的水平,但2791的基础DPM相当可观,在乘员和给养相关设备的增益下,装填时间能够压缩至6秒,持续输出能力非常强大。
TS-60的火控属性非常奇特,它的基础精度只有0.4,相对于其他TD来说算比较低的了。但是VVG给了它只需要1.7秒的瞄准时间。另外,它的三扩系数也很奇怪,炮塔转动的扩圈只有0.06,这对于有炮塔的SPG TD来说非常理想,特别是对于擅长躲避的蛐蛐。但是,车体的前进和旋转扩圈又比较低,会在远距离和移动中开炮时受到一定的限制。很显然,VVG预期这辆车的玩法是中近距离站撸对射。
草率了草率了
TS-60是一台后置炮塔的自行火炮,具有20度的仰角和7度的俯角,仰角通常足够使用,而7度的俯角可能会有些不方便。炮塔装甲似乎也不太可靠,因此TS-60有时会考虑退役。虽然它有炮塔,但并非全方位旋转炮塔,左右旋转角度为136度,但与仅有左右50度射界的蟋蟀相比,TS-60的角度已经足够灵活使用,至少可以在开火后迅速躲避敌人。
装甲防护
TS-60坦克配备了一个看起来非常靠谱的铸造炮塔,但实际上它的炮盾只有大约300的等效护甲值,旁边的脸颊也只有185mm的最大厚度,heat等效护甲只有320左右,勉强能够抵挡金币弹的攻击。TS-60头部有一个美观的小号头盔,但也是一个实实在在的弱点。该坦克的车体顶部和底部装甲都是倾斜的120mm,顶部的等效护甲甚至能够接近300,而底部的等效护甲不到200; 侧面装甲也只有80mm的厚度,因为是后置炮塔的车型,还有一个固定炮塔的底座圈,限制其倒车道路行驶的能力。不过,TS-60有着巨大的1900基础血量,差一点就能成为一个血牛坦克了。
机动属性
TS-60的机动性并不出彩。其前后极速为35/12,很有肌肉车的风格。但800马力的发动机和55吨的重量只能带来14.55单位的功率,加上1.05/1.34/2.78的履带阻力系数和仅有30.53的旋转速度,这些数据综合起来,TS-60的机动性真的非常一般,甚至不及大部分肌肉重坦。
隐蔽与视野
令人惊讶的是,TS-60的隐蔽属性非常优秀,基础静止隐蔽高达18.24,比一些轻型坦克还要好,尤其是相同级别的两台“小胖子”,只需装备简单配件和技能,隐蔽值就能轻松达到30以上;装上伪装网之后,甚至可以达到可怕的54静止隐蔽。基础视野范围为380,相对一般水平;如果舍得装上伪装网和炮队镜,就能在草木丛生的大地图上成为有效的“反眼车地雷”之一。
配件搭配
小编经过研究后选择了输弹机、瞄具和橙涡轮作为TS-60的配件。TS-60本身的DPM较高,但均伤不高,因此射速变得更为重要。基础精度只有0.4,需要使用红瞄具才能更好地控制。橙涡轮可以提升机动性,同时也使TS-60更加灵活。对于笨重的TS-60来说,橙涡轮是非常有用的。
总结
与战令令牌可以兑换的另外两台TD——07HK主站方案3型盒K-91-PT相比,TS-60终于变得相对正常许多,减少了偏激和许多限制,游玩也不会那么痛苦。车的性能还是不错的,可以开出去换换口味,娱乐一下,但目前28个令牌的售价有些昂贵,个人认为售价应该比AE一期低一个币才是最合理的。但如果车长们手里有多余的令牌无法使用,仍可以换一台来玩玩。
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