【V4.2】深渊配队与打法思路(观测枢)
17173 新闻导语
小伙伴们好,这期深渊攻略我们有针对性的讲解一下4.2版本深渊配队与对应打法思路。
小伙伴们好,这期深渊攻略我们有针对性的讲解一下4.2版本深渊配队与对应打法思路。
#TAB#前言
水核走上,挂水频率管够;下无限制,伤害灌满即可。
➢11层:
11层第1间
需要守护地脉镇石,与往期攻略方法相同:
1.使用枫原万叶、温迪、砂糖等聚怪控制辅助角色;
2.使用水(主选)冰(副备)元素类的角色;
3.岩造物、嘲讽召唤物控制战场范围;
4.上半的敌人普遍以火元素为主题不太推荐带草属性角色战斗,下半的遗迹机械类敌人无特殊点。
11层第2间
下半元能机械造物和精英镀金旅团也没啥特点
主要是上半草丘丘人萨满主要是给我们挂草后让火深渊咏者对我们造成燃烧元素反应,只不过它的血量真的非常脆,正常情况下顶不住我们几下攻击。难点在于这俩深渊咏者的占位相隔比较远,除了常规的技能聚怪方法以外,正常的拉怪手法是开启挑战后立刻往后退到地图边缘,届时他们两个会相对往中间靠拢一些,如图:
再就是非常愉快的压制血量、破火盾环节了。
tip:如果你们有那维莱特可以使用,可以一开始就跑向其中一只深渊咏者的侧面,使用我们的“水炮”同时喷轰三个目标以及后续破盾。
11层第3间
愚人众精英·风/霜役人,风别拥有高额的风/冰元素抗性,正常的拉怪/击败流程。
深渊龙蜥更不用多赘述,练度基本达标都可以过。
新手推荐阵容:
·上半至少带一个能持续稳定挂水的角色,例如芭芭拉、行秋。推荐打冻结或类绽放体系。
·下半基本没有固定作业,推荐带聚怪/打雷草激化。基础伤害够的话,阵容基本没有限制。
➢12层:
12层第1间上半
分三波次攻击,攻略点在于破火盾与最后一波的隙境原体/深渊咏者的拉扯。
基本上只要确切带好能够稳定挂水/打伤害的角色,通关难度不算是特别高。
如果头铁不带挂水角色进行挑战12-1上,难度会增加不少,请务必带上破火盾策略卡。
12层第1间下半
首领BOSS攻略战“半永恒统辖矩阵”,它也是深渊老面孔了。
这是一个战斗进行到一定程度时会进入“隐身”状态的敌人,使用雷草激化元素反应可以将其从隐身状态下强制显现出来并进入“瘫痪”状态一段时间。
如果没有带草元素角色协助挂草,只带了雷元素角色也是可以打“瘫痪”的,只不过需要在其进入隐身状态后击破它召唤出来的“零件分身组件”,再使用雷元素攻击触碰它的“草元素修复组件”后才会触发。
12层第2间上半
分三波次攻击,发条机关类的敌人一般需要触发“荒/芒湮灭反应”才可以打断它们的攻击/使其进入瘫痪状态。不过我们也可以无视荒芒特性,直接拿伤害灌也没问题,总体攻略难度不大也没有特定阵容限制。
不过在处理“灵活采集型”敌人时,有些萌新小伙伴会觉得比较棘手,因为这玩意既不受聚怪影响也不太好拉扯身位。如果你的“冻结队”练度较高,可以考虑冻结住它进行战斗。
12层第2间下半
首领BOSS攻略战“翠翎恐蕈”——我看到草鸡仿佛看见了失散多年的亲人。
翠翎恐蕈拥有高额的草元素抗性,利用好雷草激化反应可以使其活化,随后等它释放完技能就会进入瘫痪状态。不过…在我看来,翠翎恐蕈就是一个攻击节奏规律很好掌握的“高生命-坦克怪”,只要我们队伍的整体输出足够哪怕你用草核队伍都可以硬打它,毕竟只是草抗高又不是草免疫。
所有的BOSS敌人中,我个人觉得这是最容易打的一个了…当然,能尊重一下机制不要用草核打就尊重一下,一般来说我们养的还行的单切队伍都可以用。
12层第3间上半
分两波次攻击,第一波海乱鬼和火铳愚人众开局占位比较分散,如果没有温迪万叶这类聚怪角色协助战斗——推荐从任意一名火铳愚人众开始切入战斗,快速解决后再去打另外一名火铳,在这期间两个海乱鬼会一直追击我们,能顺带对其造成一些伤害就更好了。
注意最好同时击败两名海乱鬼,如果击败了其中一名之后短时间不能快速击败另外一个,他就会进入狂暴状态,大大增加我们战斗花费的时间。
而第二波的两个火深渊咏者攻略方法则和11层的火咏者攻略方法相同,注意携带好稳定快速破火盾的策略角色。前一波的海乱鬼处理不当还是很拖时间的,届时下半还要打一个首领BOSS敌人,角色练度不够很容易导致战斗超时错过满星的。
12层第3间下半
拥有高额冰/风元素抗性的首领敌人“冰风组曲”,这次是“荒/风”形态主题的。使用芒属性攻击有效的中断/瘫痪它的攻击,这名首领敌人对我们造成的伤害还是非常高的,注意规避和续航。
像有钟离白术这类盾辅角色就带上,还有就是你队伍要是带了班尼特注意在他领域里是会给自己挂火的,注意别到时候让冰风组曲一下攻击给我们打融化秒了。
新手推荐阵容:
·12层上半对于“水”的需求非常大,破火盾就是这次上半间的攻略要点。
建议小伙们携带多名挂水角色,其中至少保证1名是能够高频挂水的——例如前台“芭芭拉、神里绫人、珊瑚宫心海”,后台“行秋、夜兰”。推荐打水核体系,其中水冰冻结和纯水队的表现会好一些。
·12层下半3个首领BOSS攻坚战,推荐使用你最好的“单切”单体输出队伍,不限阵容体系。
只要单体伤害高就可以使用。如果想走一下瘫痪机制,那就带雷核体系的“激化队”、“超绽放队”。虽然说推荐带个盾辅角色,如果没有钟离白术这类比较合适的盾辅的话也没关系,只不过对于走位拉扯和闪躲攻击要求就更高一些了,主要带好治疗续航辅助。前面两个BOSS如果练度不够打超时了,记得改个雷副手入队协助打瘫痪。
#TAB#渊月祝福
从4.2版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:
第一期:潮信之月
角色的当前生命值提升或降低时,将进行计数。计数达到12次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除已有的计数。每4秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
第二期:诡殊之月
处于队伍后台的角色对敌人造成元素战技伤害时,将为该敌人施加诡殊之印。另一名当前场上角色以相同元素的攻击命中附有诡殊之印的敌人时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。诡殊之印维持5秒,通过不同元素的伤害产生的诡殊之印分别独立存在,独立计时。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。角色登场时,该角色为敌人施加的诡殊之印将被移除。
第三期:鹰扬之月
角色登场后,每2.5秒将获得一层「鹰扬」效果,每层鹰扬效果会使角色造成的伤害提升8%。此效果至多叠加3层,持有3层「鹰扬」效果的角色对敌人造成伤害时,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。该效果将在角色退场时解除,每1秒至多通过这种方式释放一次冲击波。
#TAB#攻略附页
#TAB#推荐队伍
12层上半推荐队伍:
①那维莱特:别问配队,问就是单通!
没有1命那维莱特的抗打断加成,最好带个盾辅角色辅助,避免攻击时被打断,当然也可以用提供抗打断的辅助角色配合例如迪希雅。生存压力较大或手法不佳可以选择持续性较好的治疗辅助角色1-2命进行配合。水龙练度高,配队压力小可以适当配置增伤辅助角色:例如风元素扩散增伤/芙宁娜血量增减获得增伤等。
②多水/复数水:水核体系的大部分队伍都可以用,基础练度达标甚至可以考虑一下玩纯水队,将破火盾能力增加到极致。补充:单水队伍破火盾压力较大,例如公子香菱万叶班尼特这类队伍,可以适当考虑更换角色。当然你练度高/手法好/非水破火改用其它元素头铁硬打也能满星自然再好不过。
③冻结-稳定持续挂水/生存:比较典型的就是“神鹤万心”这支队伍了,对单对群伤害都可以,挂水能力也达标。当然,冻结体系除此以外还有很多不错的队伍,基本都是“双冰一水一风”或“双水一冰一风”。可以看你的主力带队核心角色是谁再进行合理的队伍变更,不过再怎么变——至少也要保证一名能稳定挂水破火盾的角色:例如心海、芭芭拉。
④非水核但是队伍有能稳定的挂水的:类绽放体系,其中妮绽放和超绽放比较推荐。这次超绽放体系比较推荐带个前台水,“双水一草一触发雷”这个配置。除了“草行久”以外这名角色可以是任意水元素角色:神里绫人、达达利亚、芭芭拉等。
12层下半推荐队伍:
①雷草激化:比较推荐雷核主C带队,草元素后台协助打激化。若队伍整体练度欠佳,像艾尔海森、提纳里带队的激化队在应对“翠翎恐蕈”时会比较乏力。
②国家队:以香菱班尼特为核心的常规双火队,行秋可能会被上半队伍占用,可以更替为其他任意辅助/副C。带队主C比较常见的是雷电将军、达达利亚、神里绫人等。
③单切特化:大部分的单体输出特别队伍都可以用。
④练度高真的……随便配队~
⑤第一间或第二间攻略乏力的小伙伴,记得带个雷打“破隐瘫痪”和“活化瘫痪”。
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