关于技能克制伤害的逻辑悖论

2022-09-30 12:02:32 神评论

问:

众多周知,魔堡主的雷系技能是可以吃克制伤害的,类似霍庸的三系技能一样。在这里,我有个问题,以图片上的新光弓为例,黄色的代表是光系技能,而白色的代表普通技能。既然设定上认为以技能属性来判断克制,那么为什么普通技能可以吃克制??这一点逻辑上根本无法自恰,大家以为呢?大家不要喷我啊,我也只是提出自己的一些疑问,例行探讨哈

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天地劫这款游戏没有bug,一切以结算为准

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白色是通用技能,使用者什么属性就是什么属性

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无属性技能被当前角色覆盖。只有无属性角色+无属性技能才会出现无克制情况。另外的,有属性技能覆盖角色属性。应该是这个逻辑。

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你这是要逼程序员写一行光逐风破、暗逐风破、雷逐风破……吗?有啥意义,只会让这个游戏容量越来越大。

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避实就虚有话要说

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这个简单,无属性技能跟着角色属性走,有属性技能就按技能来

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楼主发这个表情,就是为了告诉大家,自己发现了上万天地劫玩家跟策划都没发现的不合理。你怎么能如此轻松简单就给破解了呢?多不给面子啊。

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目前跨属性的除了霍庸还有其他的么

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就霍雍和魔仙堡,估计以后为了给暗一点克制福利,这种跨属性的多半也是给暗系的

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其实你说这个规则一定程度是存在的。疾风快刃(白色)的战前伤害就不吃克制,其它有色技能的类似伤害都吃克制凶骸兵的特效,春兰的撕裂debuff也都不吃克制。也就是如果伤害来自角色,角色属性覆盖无属性,伤害不来自角色时,就看技能颜色。顺便复议一楼

改动

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你还别说,天地劫的bug真没有炉石多

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我离子的雷杀呢

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盟战那边是技能一份克制,角色一份克制主要体现在光角色用光技能打暗直接爆炸

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