我的世界 更多生存要素1.7.10材质包下载 1.6.4材质包下载
17173 新闻导语
更多生存要素模组增加了各种生存必须要素,例如体温、口渴、空气质量、温度、SAN值、理智等等...让Minecraft变得更加科学,同时也大大的增加了游戏的难度。
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Enviromine迎来巨大更新!
这次1.7.10的版本更新进入1.3.X时代
作者未透露具体更新内容,现在已经更新了一部分还是测试中
作者说将在万圣节前后陆续更新完毕
1.3.X新增一个矿界,新增食物腐烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)
但是1.6.4的版本将不会有这次巨大更新,这意味着新的内容都在1.7.10中展现
*体温:
正常体温在36-37C之间,其升降取决于玩家所在的地形以及周边的环境
mod界面的温度计图标表示玩家的体感温度而非体温
体温过高或者过低都会导致各种负面效果以至死亡
夜晚/下雨以及环境中的冰和雪会降低体温,而在火把岩浆附近或者太阳底下、躺在床上等等会提高体温
各种护甲都有一定程度(正面或者反面)的温度调节功能,例如铁甲会加快导热速度,无论是在太阳底下或是阴凉处都难以维持正常体温,默认钻石甲最佳
像狼和羊这种长了茂密的毛的生物将不容易死于冻疮,但是相对的他们更容易体温过热!
如果你一不小心迷失在了寒冷的地带,你可以钻进羊群和狼群中取暖!
*口渴:
水在本mod中是一种很重要的资源,如果没有一个合适的水源玩家很容易就会渴死
最简单的喝水方法是对着水方块右键,但是在很多地形中这种方法不但不能解渴,反而会给玩家带来各种致命的负面效果
例如在海洋环境中直接喝水反而会导致脱水,在丛林沼泽中会中毒等等……
获得干净饮用水的方法有两种:用玻璃瓶装水然后放到炉子里烧,或者在坩埚中放水,下边点上火
Camel pack可以存很多水,但是需要装备在护甲栏才有效果
*空气:
同样的,空气质量是minecraft里从来没有的概念。当玩家身处于一个峡谷的深处,空气开始变得稀薄。不过无论你的海拔多低,空气质量都不会降低,除非你身边有什么,像火把或者岩浆,这种会让空气质量缓慢降低的东西。
树叶会净化空气,增加的你的空气质量,还有一点就是,如果你带着一个“水下呼吸”附魔的头盔,你的空气质量不会降低。
一个树叶能净化的空气区域
*神志:
玩家在黑暗中呆的过久或者被怪物攻击会降低神志(尤其是末影人),过低可能会导致眩晕失明以及各种负面效果
身上携带各种花有助于保持神志(需要放在快捷栏),此外,食用金苹果或睡觉可以快速恢复神志
*物理
就像许多增加了重力设定的模组一样,这个模组也给不同的物体设定了不同重量;过于沉重的物体会砸落下来造成伤害;但萤石具有漂浮的能力,它也能让别的物体漂浮起来。
其实已经有不少mod增加了物理机制,但是没有一个物理机制是像本mod一样的。
不像别的mod那样,仅仅是模仿砂石和沙子的坠落机制,这个mod增加了“结构”的概念,该mod将会检查上,下,左,右还有对角线上的方块
不同的方块将会有不同的稳定值。
该机制考察的是方块的类型,而不是id,于是其他mod增加的方块也会被考虑进来。
铁块应该是最没效率的吧,而羊毛则是一种连接性强,并且很方便的简直材质。石制方块将会很不稳定,因此不推荐用石头来做屋顶,当然石头仍然是做墙的好材料,至于圆石,将会是不错的建筑材料,可以作为主要材料也可以用来做辅助,放在别的方块旁边来做支撑。
方块坠落到身上会对你造成伤害,这个伤害将取决于坠落高度
*村庄的矿井
当你找到一个村庄的时候,你会在村中中找到一个通向基岩的矿井。里面一般都是金银瓷阿宝之类的,当然你同样也得承担怪物和探险的风险。
请确认你的建筑物结构是科学稳定的……不然你就有苦头吃了……放一些栅栏作为手脚架来辅助性地支撑你的建筑,当然放不放这个完全是你自己的意愿了……
除此之外,更多生存要素模组还增加了许多有趣的真实环境设定,等待玩家去探索,如果你把火把插在易燃物附近(例如把火把插在木板旁边),会引发火灾,直接插在煤矿石上面会点燃煤矿石,燃烧产出的烟雾会导致中毒。火把会随机熄灭或被水浇灭下雨就惨了,永久的光源可以用南瓜灯或荧石代替
*地震
地壳会在游玩后的第20天后在出生点附近开始地震,你的屏幕将会剧烈晃动直到地震停止。
地震后还会生成一个超大的岩浆露天峡谷。
关于如何关闭物理机制:
在EnviroMine.cfg中
将Enable Physics改成false就好
该模组有一个非官方更新分支:EnviroMine for Galaxy Odyssey
*特别注意
此mod有个彩蛋,每当13号的星期五(黑色星期五)玩家们晚上就会听到鬼叫,不时的失明,不幸者随时会死亡,该彩蛋可在配置文件里关掉(默认为true)或者把电脑日期改了。
本模组依据CC BY-NC-SA 4.0协议开源。
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