疾风之刃革新战斗体验 觉醒和EX技能全面改编
3D动漫风超动作网游《疾风之刃》即将迎来版本更新,将针对觉醒和EX技能进行全面改编!觉醒改编内容中,将删除觉醒任务觉醒点数自动获取,觉醒技能或成为普通技能,或只保留更受欢迎的觉醒技能,或重新赋予技能全新觉醒效果。而EX技能改编上,EX技能也将全部改善更具策略性,从之前改编为普通技能的基础上,EX能量获得方式优化等。
觉醒改编 强化易用性全面“二合一”
《疾风之刃》新版本中,关于“觉醒”的一整套体系都会进行优化调整,任何一种职业,只有成功觉醒才能学习EX技能。另外,在现阶段版本中,觉醒技能后需要做觉醒任务才有觉醒点数强化觉醒技能,而新版本中,对学习觉醒技能的门槛进行了大幅降低,直接删除觉醒任务,觉醒点数随等级提升就能自动获取!
觉醒系统最主要的内容是在觉醒技能上,现在的版本每一个技能都有两个觉醒方向,让人挑花了眼。觉醒改编后,所有技能觉醒二合一,觉醒改编后将只存在觉醒前和觉醒后的区别,不再有觉醒选择一和觉醒选择二的区分。特定的选择率非常高的觉醒,要么变更为普通技能,要么直接保留为唯一觉醒。对于选择率相差不多的觉醒,两种能力综合在一起。对于选择率都比较低的觉醒,删除原有效果,添加新的唯一觉醒效果。
EX技能改编 能量获得与能量消耗改善
《疾风之刃》EX技能在此前已经小幅度改编过一次,变革成为65级基础技能,现在的改编则是大幅度的改编,更多的变化调整,更符合大众需求。首先是从源头入手,新版本中只要成功觉醒,就可以学习三个EX技能。释放EX技能需要消耗EX能量,新版本对EX能量的获得方式进行了改善,所有职业都相对可以公平获得,获取方式包括击杀普通怪物、被怪物攻击、通关一个关卡时、复活时、BOSS血量将至特定百分比时等。
新版本中,EX能量槽会产生一些特别的变化,UI上表现为一个类似蓄电池一样的能量槽,每一格“电量”代表蓄满一管EX能量。现阶段版本根据EX能量累积的数量判断强弱,新版本则是角色只需到50级就可以使用EX技能,每次释放EX技能都只消耗1格能量。在EX技能释放期间,还可以获得特殊BUFF。
《疾风之刃》全新版本即将到来,觉醒和EX技能全面改编,觉醒技能一目了然的同时学习觉醒也将更为便捷,而EX技能系统也会得以革新,将改善EX能量获得方式及释放消耗能量规则等。
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