霸三国OL:与MOBA完全不同 强调组合对战
2013-12-03 14:55:57
神评论
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曾经称霸电子竞技的RTS类游戏,在近年来已逐渐被MOBA游戏所取代,war3在今年WCG上谢幕,正是这个现象的一个缩影。在大家都不再看好RTS领域的时候,腾讯居然开始向这方面进军,并推出了首款RTS作品《霸三国OL》。它到底是《魔兽争霸》的追随者还是独树一帜匠心独运?它究竟有何过人之处能够让腾讯如此自信?下面就让我们一起来了解这款游戏。
《霸三国OL》制作人李旻(左)和腾讯公司高级副总裁马晓轶(右)
秒懂《霸三国OL》的特色内容:
·比魔兽争霸简单的多,不用建造不用操作多单位多技能
·平均10到15分钟一局
·是一款多人对抗的即时战略游戏
·组合对战玩法:兵种组合、武将组合
·专注战斗,无需考虑经营,侦查等传统RTS要素
·可同时操控三至四名英雄,每个英雄一个技能
《霸三国OL》完整游戏实录
强调兵种与武将组合 结合RTS+MOBA操作
《霸三国OL》是一款以三国题材为背景的RTS类型游戏。无需建造房屋和出兵,不需要考虑资源配比,仅需要玩家操作多名武将及兵种在游戏中进行多人攻防对抗。
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游戏中的武将均取材自三国背景的真实英雄。在技能方面也较为贴近武将性格,比如张飞的嘲讽技能,可将一定范围内的敌军吸向自己。玩家在每局中最多可同时出战三名武将,每名武将只可携带一个技能。(也可以简单的理解为将MOBA一个英雄的技能拆分到多个英雄身上)
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兵种方面则采用环环相克的设定,游戏目前提供了四个兵种,枪兵、骑兵、弓兵和弩兵。另外,从不同方向攻击对手,所造成的伤害也会不同。
由于玩家最多可以同时操控三至四名英雄。所以在具体操作上,既可以分兵多线(一路打野,一路偷塔,一路与敌方英雄对抗),也可以集团化工作(将三波兵种合为一体),是一种游介于RTS和MOBA之间的战斗体验。
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