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高管解读九城财报 有意全球运营《火瀑》

2013-04-18 15:52:55 神评论

北京时间4月18日午间消息,第九城市(Nasdaq:NCTY)今天发布了截至9月30日的2012财年第三季度和截至12月31日的2012财年第四季度未经审计财报,合并为2012财年下半年财报。报告显示,九城下半财年净营收为人民币5100万元(约合820万美元),比上半财年的人民币1.034亿元(约合1660万美元)下滑7%,比去年同期的人民币5510万元(约合880万美元)下滑7%。

财报发布后,九城总裁兼CEO朱骏与CFO黎国浩等管理层出席了分析师电话会议,解读财报要点并回答分析师提问。

以下为分析师问答环节主要内容:

中银国际(BOCI)分析师托马斯·张(Thomas Cheung):我有几个问题。首先,《神仙传》的收入为何会在第三和第四季度出现下滑,你们预计这款游戏在2013年会有怎样的表现?

黎国浩:我们认为,《神仙传》是典型的中国MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)游戏,当我们在去年第二季度对这款游戏进行公测时,我们取得了非常不错的成绩。但后来,由于相关资料片推迟发布,同时我们认为在技术上存在短板,以及传统MMORPG游戏市场的固有特点,《神仙传》的业绩在随后两个季度出现下滑。正是出于这一原因,我们计划在今年推出另外两款MMORPG游戏——《行星边际2》和《Firefall》,这两款游戏都是西方游戏团队开发的,这是我们当前在MMORPG游戏市场的战略。

托马斯·张:第二个问题涉及你们的新游戏,比如《行星边际2》、《Firefall》。将来在中国市场,你们会自己运行这两款游戏,还是与第三方合作?你们将于今年七月在欧洲和美国推出《Firefall》,请问何时在中国市场对这款游戏进行商业化运作?

朱骏:《行星边际2》是从国外引进的,肯定是我们自己运营。至于《Firefall》,由于我们对这款游戏充满信心,无论是在中国还是美国,我们都有可能自己进行运营。

托马斯·张:我最后一个问题涉及你们的手机游戏战略。记得你们在上一次电话会议中谈到了手机游戏的潜在商业模式。你们现在能详细谈一谈吗,比如微交易(Microtransaction)、游戏内广告、下载等。在上述三种模式中,你们认为哪一个最适合中国市场?相比美国和其他市场,移动商业化在中国的情况有哪些不同?

朱骏:我们前天推出了一款自主研发的手机游戏,目前这款游戏的运营数据还不清楚。中国的手机游戏市场才刚刚起步,真正的盈利模式究竟是什么样,到今天还没有一个确切的答案。我们在手机游戏市场的战略是,先要进入这个行业,不要落后于竞争对手,至于最后如何扩大我们在手机游戏市场的影响,如何开发我们自己的产品,这些还都是后话。

摩根大通分析师韦迪(Dick Wei):管理层能否谈一谈《Firefall》在中国的上市时间表?

朱骏:我们还要等到《Firefall》在美国和欧洲运行三个月以后,才能确定这款游戏在中国、韩国及其他地区的运行时间表。这是因为,我们目前需要集中精力,将《Firefall》英文版运行好。我们之前已将《Firefall》授权给东南亚地区,但根据它在该地区的表现,我真想把这款游戏的授权收回来。

韦迪:请问玩家对《Firefall》的初期反馈如何?这款游戏在中国市场的运行模式是否会与其他市场有所不同?

朱骏:我认为,《Firefall》在中国和美国等海外市场的运行模式不会有什么不同之处。关键在于游戏本身品质好不好,游戏技术好不好,以及后续开发技术有没有跟进。在整个中国游戏市场,迄今为止收入最高、最受欢迎的游戏,都授权自国外,而不是中国本土研发的。中国本土的游戏研发近几年没有任何进步。基于上述原因,我们对《Firefall》充满信心,因为我们经历了这款游戏的整个开发过程,看到了它的游戏想象力。我觉得这款游戏适合全世界玩家,包括美国、韩国等。

韦迪:最后一个问题,请管理层谈一谈你们在手机游戏研发方面的人员投入。

黎国浩:我们拥有一支大约六十人的手机游戏开发团队,总投资超过1000万元人民币。

韦迪:他们在开发什么游戏?

黎国浩:到目前为止,我们的六十人开发队伍正全力以赴,开发一款手机游戏产品,以确保打造精品游戏。我们认为,在当前的中国手机游戏市场,充斥着大量低品质、市场份额不高的游戏产品。同网页游戏等其他类型游戏一样,手机游戏的好坏也取决开发技术等因素。我们会继续投资中国的手机游戏市场。

T.H. Capital分析师侯天(Tian Hou):请管理层谈一谈《Firefall》在俄罗斯、巴西等地区的授权情况?

朱骏:我刚才已经提到,根据最近我们对《Firefall》表现的追踪,以及这款游戏的开发状态和开发精神,我们真的对它抱有很大的信心。特别是《Firefall》的引擎制作,对后续开发和内容跟进是非常有创意的,是非常扎实的。所以说,在全球范围内,除了已经授权出去的东南亚地区,在其他任何地区,我们目前都准备自己运营《Firefall》。

侯天:下面我想问一下《Firefall》的收入。这款游戏在去年12月开始投入商业化运行,所以对第四季度的营收做出了一个月的贡献。请谈一谈它的未来潜力以及在今年前三个月的收入情况。

黎国浩:我想澄清一点的是,《Firefall》在去年年底才开始封闭测试,我们迄今还没有对它进行商业化运作。正如我在前面所讲到的,我们将于2013年7月9日对《Firefall》进行公测。我相信,在公测以后,这款游戏的收入会大幅增加。

侯天:最后一个问题有关九城从火雨网络(Firerain)与万游引力撤资一事。能否详细谈一谈这个问题?

黎国浩:《神仙传》是由火雨网络开发的。我之前说过,《神仙传》的收入在去年年中达到顶峰,随后开始下滑。所以,我们对投资战略做出了一些调整,包括对火雨网络和万游引力的投资。

正如朱总刚才所说,我们认为中国本土MMORPG游戏研发在过去几年没有什么进步,迄今为止,最受欢迎的游戏大多授权自韩国,而不是中国本土研发。因此,我们进行了战略调整,决定将资源集中于《行星边际2》、《Firefall》和《奇迹2》等几款游戏上。这就是我们放弃对火雨网络和万游引力进行投资的原因。

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