最容易被忽视的风景 浅谈MMO的UI发展(上)
2013-01-21 10:37:39
神评论
先从它的整体布局开始。《传奇》很好地继承了老式ARPG的布局传统,将主要的玩家信息集中于屏幕下方,确定了"左侧血+魔,中间聊天栏+药罐,右侧个人数据"的基本格局,简单直观,一目了然。古朴的UI风格与游戏整体偏灰暗的色调搭配得当,极大地减少了突兀的感觉。
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在物品栏、装备栏和技能栏的外观上也采取了一贯设计,除了位置锁定不能移动和物品栏略显简陋以外,我认为《传奇》的这几个主要窗口堪称教科书般的典范。另外不得不提的一点是,道士技能"心灵启示"原本是一个很不错的设计,它可以在混战中第一时间看清敌我形势从而确定优先击杀目标或救援对象,可是后来这个技能却被逐渐流行开来的"显血外挂"给废了。
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