以一敌百没问题! 《枪战世界》曝光新模式
相信几乎所有人都看过史泰龙的《第一滴血》,电影中龙哥的表现的确让我们兴奋不已,没有什么事情能比单挑一支军队、一座基地更刺激了,枪战,就应该这么玩!前日,《枪战世界》又在官方论坛曝光了一个新的游戏模式:歼灭者模式,在这个模式中,你也可以体验到“以一敌百”的超爽快感!
以一敌百,全新游戏模式
虽说FPS游戏以竞技性为主,强调玩家的个人操作和手法,但是“热血刺激”同样是这类游戏的重要内容,为了让玩家更爽快的体验到枪战的乐趣,《枪战世界》研发团队又在近期加入了全新的“歼灭者”模式,进入这个模式后,游戏将会自动进入倒计时,倒计时结束后地图中会有一人变为“歼灭者”并获得一些特殊的能力,比如护甲值增加1000,武器也自动更换为重机枪和火箭炮并且弹药的数量也极大的增加,几乎是一个无敌的存在,而地图中其他玩家的任务就是全力击杀他,给予它最后一击的玩家将会成为下一个“歼灭者”。
火爆对决,自由交战模式
顾名思义,自由交战模式就是没有敌我之分,所有地图内的玩家都是你的敌人,游戏每局时间限制为10分钟,以最后玩家的击杀数量和死亡次数计算最终的经验和金币奖励,可以说是四种游戏模式中最刺激的一种。为了让玩家充分体验《枪战世界》的精彩刺激的战斗,游戏设定了非常短的复活等待时间,增强了整场战斗的连续性,10分钟之内基本上没有让你喘息的时间,你所做的,就是保存自己的同时尽可能击杀其他玩家。PS:在这种模式下,挑衅动作需谨慎,四面八方都是敌人!
火线狂飙!****
夺旗这个概念被运用到了很多网络游戏中,但是在FPS游戏中还很少见。《枪战世界》的****非常像《魔兽世界》中的战歌峡谷,玩家以小队为单位,每支队伍都有自己的基地,旗帜就位于自己的基地中,想要赢得战斗的胜利,玩家需要在防守己方旗帜的同时尽可能多的去夺取并运回对方的旗帜,但是扛旗玩家死亡之后旗帜会掉落并由己方玩家捡起或由敌方玩家归还。时间耗尽之后,将以双方最终夺得的旗帜数为标准判定胜负并发放奖励。
团队配合,资源收集模式
玩家在《枪战世界》收集资源模式的战斗中也是以小队为单位作战,地图中会有几个固定的中立资源点,规定时间内获得资源最多的一方获胜。玩家在资源点处防守足够的时间就会自动占领资源点并且获取资源,占领的资源点越多,获取资源的速度越快,但是资源点的占领并不是永久的,可以重复获取,敌方玩家也可以通过杀死守方玩家来进行夺取,类似《魔兽世界》中的阿拉希盆地模式,最终以双方获得的资源数量判定胜负。这个模式可以说是四个模式中最考验团队配合的模式,“拆迁队”似的夺点方式绝对不是最好的选择。
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