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影子部队制作人:COD OL想成功至少10年
2012-07-27 08:32:55
神评论
8月首测 采取道具收费模式
17173:板垣伴信先生曾表示,《Devil's Third》将会是《忍者龙剑传》和《死或生》的综合体,作为一款FPS游戏,《Devil's Third》网络版将如何表现上述两种动作类游戏?
任俊赫:《忍者龙剑传》和《死或生》是两款品质非常高的游戏,我们将借鉴板恒伴信在单机方面的经验,开发网络版《Devil's Third》。这款游戏在射击与战斗过程中会更加强调动作要素,如翻越围墙以及翻滚等动作都十分真实。
17173:网络版《Devil's Third》与《影子部队》有何异同点
任俊赫:我们预计《Devil's Third》的完成时间很长,目前只是我们在未来的一个计划。《Devil's Third》在借鉴板恒伴信在单机领域的经验的同时,会加入一些趣味性的玩法;而《影子部队》的最大特色就是它的佣兵英雄系统。
17173:《影子部队》何时能正式和中国玩家见面?针对游戏中的英雄模式和道具,游戏将采取什么收费模式?
任俊赫:我们在8月2日将举行首测,根据玩家的反馈情况,预计2-3个月后会有大规模的测试,至于收费模式目前考虑的是道具收费。
17173:ChinaJoy已经举办了十届,在您看来与韩国GStar有何不同?
任俊赫:首先是ChinaJoy非常热(大笑)。严格的来说。ChinaJoy无论是规模还是游戏类型都比GStar丰富,但是ChinaJoy更加倾向于 B to C,而GStar则偏向于B to B。
值得一提的是,在这10年当中看,中国游戏市场发展得很快,具有很大的潜力。
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