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游戏这一年:腾讯、网易都在这一题材上踩坑,砸了10个亿都没用!
2024-12-31 10:54:30
神评论
四、2024年最后一款大作的含金量
同为网易旗下开放世界武侠赛道的新作《燕云十六声》,它的口碑就要比《射雕》高出好几个层次了。
其一是与传统的武侠游戏不同,《燕云十六声》更强调立体空间的战斗体验,招式设计跟动作反馈都做得很好,很让武侠玩家玩得下去。
其二是《燕云十六声》的官方宣发相对低调,没去碰瓷别家的游戏,安心做好自己的玩法展示,给它博得了不少的路人缘。
其三是游戏在光影效果方面的表现也相当出众,弥赛亚引擎中的动态全局光照技术被应用在画面制作中,使得白天和黑夜交替、天气变化等环境效果都得到了逼真的呈现。
只不过,《燕云十六声》的游戏定位比较模糊,虽然游戏玩法大多集中在单人剧情跟养成上面,但又在强推多人联机跟卖抽奖外观,就给人一种相当割裂之感,就看运营后续怎么去平衡了。
总之,《燕云十六声》这个在2024年最后一款武侠大作,还是给网易收了个不错的结尾。
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