一眼惊艳!腾讯叠纸齐出手,把游戏CG拍成电影大片
《暗号:瞳》
划重点:他们在做一种很新的东西
近年来新兴工作室成为圈内黑马的案例层出不穷,不少名不见经传的工作室凭借自己作品的首曝PV一炮走红已屡见不鲜。就比如由天人实验室自主研发的《暗号:瞳》,它的实机PV首曝就让许多玩家眼前一亮。
PV的3D建模表现与常规能见到的有所不同,我们能在PV中感受到制作组在构建场景时对现实的还原,但同时,一些细节表现则更倾向于虚拟表现,缺少现实还原感。
虽不知是技术力有待提高还是刻意为之,但这样虚实结合的画风则让玩家在沉浸代入的同时也能对超出现实的内容有所期待和想象,也比较契合游戏复古新潮与神鬼怪异的奇特氛围。
比起场景表现,游戏的人物形象则更具张力,对鬼怪元素的融合也更自由多样。每一个角色的形象都展现着浓浓的东方风潮,传统和现代的元素也在各个角色身上有不同的体现。
游戏玩法属于横版动作冒险,同时也融合进了类似“神庙逃亡”一般的第三人称视角跑酷内容。
战斗界面虽然十分简练,但也能从PV中看出有多种不同的战斗方式,在玩法深度上还有待考究。
目前来说,这个PV呈现出了这款游戏里许多很新的元素,很巧妙地展现了异闻怪志的鬼怪元素、传统与现代并存的东方风韵这种风格十分突出的美术表现的魅力。
据开发者透露,游戏在战斗玩法上大有创新,独特的吃球战斗玩法降低了横版动作的上手门槛,同时还可在BOSS战时召唤队友助阵。而动作游戏必备的闪避系统,则在《暗号:瞳》中进一步强化正反馈,让闪避成为战术操作的一环。
同时,游戏摒弃了司空见惯的拯救世界的套路,而是更为日常、更为松弛的人间烟火气。游戏剧情也以碎片式叙事方式为主,这样的日常轻松感,可以在游戏恐怖、怪异的氛围中张弛有度,减少游戏的压抑感。
看得出来,这款游戏的制作者在做一种很新的东西,不论是突破横版动作边界的玩法、多样融合的美术风格,还是神秘的世界观架构,都昭示着开发者的创新之意,值得期待。
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