从同人到官方!盘点那些被官方「收编转正」的神作案例!
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揭秘《龙珠超》《胜利女神:妮姬》等神作如何从同人逆袭官方!盘点9大传奇案例,包括DOTA2、CS起源,粉丝创意被收编转正的故事。
在ACG圈,二创作品常常被视为粉丝热情的展现,但大部分都是游走在版权的灰色地带。但二创真的能逆袭,当创意或质量可以高到官方都无法忽视时,就会发生从“同人”变“官方”的情况。

今天就来盘点那些被原作方「收编转正」的传奇案例。
1 《龙珠 超》
负责绘制《龙珠超》漫画版的漫画家「丰太郎」,在被集英社相中前,是以「Toyble」的名义绘制《龙珠AF》等同人作品的知名绘师。

由于它的画风跟鸟山明十分相像,最后被官方吸纳转正,成了鸟山明的后继者,去负责正史的漫画连载,

从粉丝这边着手,最后接手正史这应该是全体二次创作者的最终梦想。龙珠的精彩同人有很多,个人感觉都比龙珠超要好看。

2 《胜利女神:妮姬》

粉丝在网络上恶搞角色「桃乐丝」,名为“Doro”,还做了各种梗图、视频。结果官方Shift Up没有封杀,反而笑着说:“你们玩得挺好,那我们一起玩。”

Doro后来出现在游戏愚人节活动、官方贴图,甚至在2024年还被Shift Up正式注册版权。有点像你画了个段子图,结果被品牌请去帮他们做周边。

3 《鸣潮》

《鸣潮》同人梗图「雪地追夫」肯定很多玩家都知道,该每次随着新女角出现,就多出一人在后面追着主角跑。如今官宣该同人创作转正,推出实体周边商品。

「雪地追夫」是由韩国绘师「아르Are」(@Are_A_R)创作,意外爆红。
4 《少女前线》和AK74M
当年,一个粉丝用自己的方式做了《少女前线》的同人射击游戏《Project NET》。结果官方散爆网络看到后,直接联系作者:“咱合作吧,这游戏太有意思了。”

于是摇身一变成了官方外传,还签了合同。更传奇的是,角色「AK74M」的设计师“やこぶ”也从粉丝画师,变成官方画师。
5 《DOTA2》《英雄联盟》
一个地图分裂成两大电竞帝国。

DOTA三条路线推塔游戏起源都是《魔兽争霸3》中的一张自订地图(Mod),名为「Defense of the Ancients」(后来最流行的是「DotA AllStar」版)。

Valve 和 Riot Games 都盯上了这张地图的潜力,于是把在不同阶段负责核心版本的 IceFrog 和 Guinsoo 都请了过去,后来才有了今天满世界都在玩的《DOTA2》和《英雄联盟》。

更巧的是,IceFrog 本来是暴雪员工,他当年还跑去提过一嘴:要不要把「DotA AllStars」做成一款独立游戏?结果被拒了。于是他才离开暴雪,去了 Valve。
6 《反恐精英》(Counter-Strike)
MinhLe和JessCliffe最初仅仅是制作《半条命》的模块,没曾想玩的人越来越多Valve直接买下版权,还邀请他们去工作。

随后《反恐精英》正式出现,从那的后,FPS游戏的最高水准被重新划定,
CS 至今仍然全球最热门的FPS 系列之一。
7 《Minecraft》
你知道Minecraft里那个“活塞机制(Pistons)”吗?其实不是官方原创,而是玩家Hippoplatimus的Mod。

Mojang觉得这点子太棒了,干脆整合进游戏正式版,还给作者署名致敬。其实游戏中许多设计和机制灵感,都是来自社群。
8《DayZ》
开发者Dean Hall在《武装突袭2 Arma 2》里做了个僵尸生存模组《DayZ》。火爆到原公司Bohemia Interactive直接找他:“我们帮你成立团队,单独做成正式游戏。”

结果这个模组,卖成了一个时代的经典。玩家作者,从此走向职业游戏开发者的道路。
9 《幻想嘉年华》

这部官方出品的搞笑OVA并非原创故事,而是把TYPE-MOON粉丝、漫画家武梨绘里早期创作的二创同人志《TAKE-MOON》做成了动画。

原本满是恶搞、吐槽、致敬情节的同人作品,就这样被官方亲自提及,正式动画化了粉丝向到这种程度也比较少见。
不是每个二创都能被“转正”,但每个真心做二创的人,都在为ACG世界添砖加瓦。


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