“暴雪前员工”BUFF失灵?离开暴雪后,他们的新游戏不太行了?

2024-10-30 09:11:15 神评论

风暴之门

与《帕利亚》小众但好玩形成鲜明对比的是,就是在今年开启抢先体验的《风暴之门》,这款游戏目前的处境就是大众但不好玩。

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《风暴之门》由前星际2原班人马加上一批被裁掉的暴雪设计师打造,游戏基于虚幻引擎5,并结合全新的SnowPlay引擎系统,保证了玩家在大兵团作战时也能拥有至少64Hz的刷新率。

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游戏背景发生在一个奇幻和科幻元素的后末日世界,人类文明被外星种族摧毁殆尽,幸存者,恶魔种族,天使种族,三方陷入了无休无止的战争,几乎就是翻版的《星级争霸2》

玩法也跟《星级争霸2》十分相似,有战役模式,合作模式以及竞技模式,未来会上线自定义模式与地图编辑器。

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正因为这游戏的基础玩法做得太像《星级争霸2》了,又缺乏足够动人的故事,跟充满艺术感的美术画面。所以,很多RTS老粉丝在体验过后,脑海里都会冒出一个十分尖锐的问题:我花钱买这个,为啥不继续玩《星际争霸2》呢?

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好在《风暴之门》目前还处于抢先体验阶段,开发商冰霜巨人也有足够的财力跟人脉招募他们的前同事来解决问题,现在前《星际争霸2:虫群之心》首席美工,《虚空之遗》助理美术总监Allen Dilling已经加入了该团队,准备着手解决画面问题。

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与此同时,《风暴之门》也公布了他们未来的研发方向,会尝试推出一个类似MOBA的大乱斗模式,让微操不是很好的玩家也可以享受游戏乐趣。

嗯对,他们下一步的计划可能是把LOL也给复刻了,这里就先祝他们好运吧。

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