率土之滨:百战月英的落寞,百战夏侯上限高,力压月英没商量
在率土之滨中,百战月英一直以来都是非常给力的队伍。不仅拥有稳定的输出,还有超强的奶量和减伤,堪称当前最强肉步。尤其是百战无怯的独特性,更让百战月英一跃成为蜀骑克星,一时间风头无两。虽然如此,但随着匠心不竭伤害机制的调整,百战月英的强度也随之下降。毕竟百战无怯不再无限叠加减伤以及奶量,百战月英自然不再强势。尤其是对于蜀骑来说,只要不是无限叠加减伤,以及高额奶量,总有机会将其砍掉。
虽然百战月英不再强势,但百战夏侯却异军突起。只因盲候奋勇相对稳定的反击输出,与百战无怯的效果非常契合。事实上,百战夏侯之所以不显声色,主要是因为百战月英的强势,导致其不被玩家所看好。毕竟百战月英太稳了。不过随着百战月英的没落,百战夏侯则借势崛起。
事实上,百战夏侯的优势非常明显。虽然盲候奋勇的输出稳定性一般,但输出上限极高。作为被动型反击输出,盲候奋勇的伤害率很高,一发也有120%。更关键的是,但凡夏侯惇受伤,都有一定几率触发盲候奋勇,从而打出给力的伤害。由此可见,百战夏侯的稳定性稍差,但上限更高。
既然百战月英和百战夏侯各有千秋,那究竟孰优孰劣呢?在探讨两者强弱的背景下,一场战斗足以说明一切。虽然同样是百战体系的队伍,但结果却是让人大跌眼镜。一般来说,百战月英打不过百战夏侯很正常。毕竟骑兵是步兵的天然克星,而荀彧的禁疗也可以压制肉步的奶量。可即便如此,百战月英却遭遇爆头而战败,而且对方几乎无伤。虽然两者之间的百战强度相差不远,但百战夏侯的输出上限更高,脸白爆头率非常不错。
由此可见,百战月英的落寞,除了匠心不竭伤害机制的调整,最关键的是输出上限不高,除了肉一无是处(如今坦度也不行了)。相比之下,百战夏侯的上限极高,而且容错率也不错,可以对抗任何队伍。更何况夏侯惇和荀彧都是容易满红的武将,这也使其更占优势。在这种情况下,百战夏侯自然力压百战月英,成为当前最给力的队伍之一。
总而言之,百战无怯最为当前最火的战法之一,其强度是有目共睹。尤其是在开荒阶段,几乎是自成一派,稳定与速度共存。虽然百战夏侯非常给力,但近期不少玩家也开始尝试百战典韦,收益似乎不错。毕竟典韦自带三回合援护,甚至是反击输出。在这种情况下,典韦与百战无怯之间也算是无缝衔接。这样一来,典韦或许能借此机会,获得崛起的机会。
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