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中国人做游戏太难了,正版连试玩都还没出,盗版人气就近600万了

2023-08-31 07:00:17 神评论

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

抄袭基本上就是国产游戏的顽疾了,甚至可以说是日常操作了,上到某些顶级大厂,下到三四线游戏,大家都在相互抄袭,抄完国内抄国外,抄完国外抄思密达宇宙,感觉就像是国内厂商除了抄袭外就只剩下炒冷饭了。

近日国内一款还没上架的创意独立游戏也被厂商给抄了个干干净净……

独立制作人无念制作了一款肉鸽文字卡牌游戏《汉字狂想》,不同文字的卡牌有不同的能力,如“弓”字卡就是弓箭手,不同卡牌还能合成更厉害的卡,如“弓”和“奴”合并就变成更厉害的“弩”卡。

不一定要文字组合也可以是约定俗成的组合,如“猫”和“尸”结合,就会变成“僵”,这是因为传说里黑猫跳过尸体就会出现诈尸。僵尸都有了,各种仙侠,修仙也是可以有的,总之这就是一款脑洞大开的文字游戏。

《汉字狂想》虽然画面简陋,但是凭借这天马行空的创意一下就引起了很多玩家的关注,因此游戏的宣传视频很快就获得了近20万的播放量以及近万的点赞。

虽然播放量才20万,但是作为一个十八线的独立游戏,在没画面,没宣传的情况下能被这么多的网友注意到已经非常不容易了,所以这20万的人气也是一个不错的成绩。

《汉字狂想》3月放出宣传视频,时至今日连试玩版都还没有完成。

然而上个月短视频平台就上架了一款山寨《汉字狂想》创意的游戏,名为《文字攻防战》,厂商是长沙零一互动科技有限公司的无名小厂。

这款游戏除了美术风格和《汉字狂想》不一样外,其他的地方基本上照搬《汉字狂想》,玩法也是根据文字卡牌来合并变强,就连“弓”“奴”等卡牌的组合都是一样的,此外卡牌的等级标识,游戏界面的布局等细节也都一样。

有趣的是《汉字狂想》因为给文字划分了种族,所以卡牌有不同颜色,然后《文字攻防战》也照搬了过去,尴尬的是游戏里并没有种族部分的玩法,这显然是因为《汉字狂想》视频里没有演示这部分的玩法,他们没的抄所以只能空着。

此外因为照搬界面布局,《文字攻防战》也搞出了6个合成的格子,但是因为游戏文字量太少,基本上就是《汉字狂想》宣传视频出现过的那些组合,所以根本用不上这么多格。

而《汉字狂想》目前就有3500个一级汉字和部分生僻字,组合起来单词量过10万,这是6格的底气!

但是咱们也不能说《文字攻防战》没有一点自己的东西,其实还是有一些微创新的,例如看广告可以强化卡牌……

虽然《文字攻防战》是抄袭的,但是在一些营销号游戏主播的推广下,相关话题热度达到了586万多,轻松秒杀了正版的20万,这20万还是四舍五入的。

对此原开发者无念虽然发文进行的吐槽,但是字里行间也透露着无可奈何,小人物怎么和企业斗呀?

网友对此大感愤怒,有网友就心疼作者,表示这没办法杜绝抄袭,想要维权也很难。还有网友担心这还不是最糟的,要是对方买了量,正版上线说不定会被倒打一耙。还有网友感叹,抄袭的比原作者还出名,这是原创最大的敌人。

但是也有大聪明网友觉得活该,是开发者自己缺乏版权保护意识,不能怪别人抄袭。

小弟嘠绿共:当环境恶劣的时候,人人都是待宰羔羊,势单力薄的独立游戏制作人,更是要小心保护好自己游戏创意,因为现实就是这么的残酷,很多时候不是你是正义你就无敌,你就必胜……

一个正惊问题:你会去玩一款抄袭的游戏吗?

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【编辑:不撸寺】

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