本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/08292024/171236206.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
谷歌发布首个AI游戏引擎 生成经典射击游戏《DOOM》实时游戏画面
2024-08-29 17:12:36
神评论
17173 新闻导语
如今,AI 能做的事情日益增多,或许在未来,游戏将不再依赖代码。日前,谷歌研究人员在最新发表的一篇论文中创建了一个神经网络,能够在无需传统游戏引擎的情况下,为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。
如今,AI 能做的事情日益增多,或许在未来,游戏将不再依赖代码。日前,谷歌研究人员在最新发表的一篇论文中创建了一个神经网络,能够在无需传统游戏引擎的情况下,为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。
研究人员在 Github 上公布了这一研究成果,同时还发布了实时游戏引擎 GameNGen。据悉,GameNGen 是首个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能在单个 TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以每秒超过 20 帧的速度实时模拟《毁灭战士》,而且生成的画面质量与真实游戏极为接近,完全无需游戏引擎的常规组件。
这一引擎的运作原理是通过扩散模型实时预测每一帧,所以游戏画面会依据玩家的操作,与复杂的环境进行交互从而实时生成。
GameNGen 的训练分为两个阶段,其一,RL 智能体学习玩游戏并记录训练过程;其二,训练扩散模型根据过去帧和动作的顺序生成下一帧。
这或许意味着人工智能能够即时创建游戏,并为每位玩家提供个性化服务。
更多《DOOM》相关资讯,敬请关注17173。
【编辑:赵鹏】
关于DOOM的新闻
- (2025-10-29) 《星空》畅享QuakeCon精神免费创作内容
- (2025-10-29) 血肉、火焰,让我们击穿整个地狱
- (2025-10-05) 下一代画质革命!DOOM厂商看好路径追踪全面普及
- (2025-09-18) 《DOOM》在华硕MyPal上运行两年半终于崩溃!可能达到32位整数极限
- (2025-08-23) 博主评测Xbox新掌机:游玩《DOOM》新作可达70帧






