《绝区零》代理人简·杜详细分析和抽卡配队建议
我们先来看看简姐的技能(我会把重点放在前面)
核心被动:洞察
简攻击命中敌人时,会使其陷入[啮咬]状态,持续10秒;队伍中任意角色对处于[啮咬]状态下的敌人触发[强击]并施加[畏缩]效果时,[畏缩]效果的持续时间提升5秒,且[强击]伤害有概率触发暴击,基础暴击率为40%,暴击伤害为50%,简的每点异常精通会使该效果的暴击率额外提升0.16%。
ps:
强击是物理异常继续满后的效果,给于一次高额物理伤害,不同于感电那种持续伤害
畏缩是强击后必然触发的持续效果,效果能够在10秒时间内,使目标承受的失衡值提升7.5%
额外能力:痛点
队伍中存在其他[异常]角色或与自身阵营相同的角色时触发:
简的物理异常积蓄效率提升20%,当敌人已经处于属性异常状态下时,简对其累积的物理异常积蓄值额外提升15%。
ps:
简姐本身物理异常积蓄效率就不错,如果先给目标打出一次任意异常状态,将再次提高简姐的物理异常积蓄效率
普通攻击:跳步刃舞
向前方进行至多六段的攻击,造成物理伤害
狂热
简触发[极限闪避]、[招架支援]或发动招式对敌人造成伤害时,会累积[狂热心流],当[狂热心流]累积至上限时,简将进入[狂热]状态;
[狂热]状态下,简的物理异常积蓄效率提升25%,此外,若简的异常精通高于120点,每超过1点异常精通会使自身的攻击力提升2点,通过这种方式最多使自身的攻击力提升600点;
简在[狂热]状态下发动招式造成伤害时,会消耗[狂热心流],触发[极限闪避]或[招架支援]时,可以回复[狂热心流],当[狂热心流]耗尽时,将退出[狂热]状态。
普通攻击:萨霍夫跳
进入[狂热]状态时,简将获得一次[普通攻击:萨霍夫跳]的可使用次数;
当有可使用次数时,长按普工发动:
向前方发动快速的连续攻击,随后发动终结一击,造成物理伤害;
连续攻击期间,保持长按可以延长招式的持续时间,松开普工可以提前发动终结一击;
连续攻击发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%,终结一击发动期间具有无敌效果;
在[狂热]状态下发动[普通攻击:萨霍夫跳]对敌人造成伤害时,可以回复[狂热心流]。
小总结:
[狂热]算是简姐真核心技能了,[狂热]状态下物理异常积蓄效率提升,攻击力提升,还能获得一次特殊的攻击[普通攻击:萨霍夫跳]
但进入[狂热]需要积蓄[狂热心流],最快的积蓄方式是普工、[极限闪避]、[招架支援]。
在[狂热]状态下,还可以通过[极限闪避]、[招架支援]、[萨霍夫跳]回复[狂热心流],来延长[狂热]的时间
也就是说简姐是需要站场时间的,肯定比朱鸢多,但不到艾连的程度。
连携技
连携技:罪孽生花
触发[连携技]时,选择对应角色发动:
对前方大范围敌人发动穿梭斩击,造成大量物理伤害;
招式发动时,简将直接进入[狂热]状态,并使[狂热心流]回复至上限;
招式发动期间拥有无敌效果。
终结技:终幕演出
喧响等级达到[极]时,点按发动:
对前方大范围敌人发动强力穿梭斩击,随后发动终结一击,造成大量物理伤害;
招式发动时,简将直接进入[狂热]状态,并使[狂热心流]回复至上限;
招式发动期间拥有无敌效果。
小总结:
这样简姐必然成为了在boss失衡后输出的那一位。也就是主C。毕竟都直接进入[狂热],加成都上满了,她不输出岂不浪费了。同时我们也不用担心boss进失衡了之后没有[狂热]了,就像朱鸢在boss进失衡后不用担心没有霰弹。都不需要提前做积累。
特殊技
特殊技:掠空
点按发动:
腾空跃起,向前方发动连续踢击后横扫,造成物理伤害;
招式发动期间抗打断等级提升。
强化特殊技:掠空-横扫
能量足够时,点按发动:
腾空跃起,向前方发动多次连续踢击后横扫,造成大量物理伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
ps:
这个没什么好说的了,类似猫猫。没什么特殊机制。
支援技、闪避、冲刺攻击虽然游戏文字描述很多,我就不全放出来了,挑一点特殊的放在这里。
首先简姐简拥有一次额外的闪避次数。在进入[狂热]状态前,简会交替使用两段闪避
闪避反击:疾影
(非狂热状态下)触发[极限闪避]后,点按 发动:
若衔接在一段闪避后,将对前方敌人发动多次斩击,随后向下突刺,造成物理伤害;
若衔接在二段闪避后,将会跃起并对前方敌人发动三次连续攻击,造成物理伤害;
招式发动期间拥有无敌效果。
小总结:
其实就是鼓励多用[极限闪避],可以让简更快的进入[狂热]
技能总结
简姐可以走物理强击路线和紊乱路线,但不管在哪个队伍,都会是主C位,不适合作为副C使用。
一、简姐的物理异常积蓄效率非常高,核心技最高给到35%,[狂热]又给了25%、(专武给的还没算进来),简姐打出强击的速度不用担心。
二、简姐的[强击]还能通过提升(375点异常精通)达到100%暴击,[狂热]下还提供600的攻击力(420点异常精通),这也保证了简姐的输出能力,
三、由于[狂热]和[狂热心流]的存在,决定了简姐是需要站场时间的,远高于朱鸢,但小于艾连。毕竟会有没[狂热]的时候需要队友把敌人打进失衡来提供[狂热]。[畏缩]还提供失衡积累的加成。
四、由于连携技、终结技会提供全额的[狂热]和[狂热心流]这使得简肯定是要在boss失衡后提供大量输出,所以不适合作为副C。
五、理论操作方式和配队:
强攻队:简主站场一直打,多用[极限闪避],积攒[狂热心流]触发[狂热]继续输出,状态结束后切击破手快速放技能将目标打入失衡,刷新[狂热]接着站场。理想队伍为:简+速切击破(类似社长)+辅助(赛斯)
紊乱队:先由简站场打出[狂热],然后切换副C打去异常状态,再换回简打出[强击],由此循环往复。直到目标失衡后用简输出。 (副C最好选择能快速打出异常状态的,而不是异常状态的高伤害)理想队伍为:简+其他属性异常副C+速切击破或者辅助
至于哪种队伍更好,这个要看专武 影画等等,下面就是说这2项的了
专武
来源为网上收集还是要以最终上线为准
专武:本身提供异常精通,配合简姐需要的高额异常,(没专武可能吃不满加成)
技能提供直接物理伤害加成和物理异常积蓄效率。(还加积蓄速度,这是要逆天啊)
1~5星的物理异常积蓄效率提升分别为40%、50%、60%、70%、80%
1星专武+简的技能可达到最高的积蓄效率加成为: 20%+15%来自被动+25%来自狂热+40%来自专武=100%也就是翻倍啊
映画
一:[普通攻击:萨霍夫跳]的可使用次数上限增加一次,在[狂热]状态下,简的物理异常积蓄效率额外提升15%,同时每点异常精通将会使自身造成的伤害提升0.1%,最多提升30%。
二:简攻击命中处于[啮咬]状态下的敌人,或队伍中任意角色对处于[啮咬]状态下的敌人触发[强击]时,将会无视其15%防御力,当[强击]伤害触发暴击时,其暴击伤害额外提升50%。
四:队伍中任意角色触发[强击]或[紊乱]效果时,全队造成的属性异常伤害提升18%,持续15秒。
六:[狂热]状态下,简的暴击率提升20%,暴击伤害提升40%;队伍中任意角色对敌人施加[强击]效果时,简将直接进入[狂热]状态,并使[狂热心流]回复至上限,[强击]伤害触发暴击时,将会对目标发动一次额外攻击,造成等同于简1,600%异常精通的物理伤害。
总结
1影画:萨霍夫跳次数+1,可以理解为用于维持更久的[狂热]状态,萨霍夫跳可以回复[狂热心流]
配合着后面给的[狂热]状态下的加成,进一步提高伤害。也可以使操作更顺畅,使得没有[狂热]状态的空白期时间降低。实际效果类似艾连1命。
2影画:[啮咬]状态是在核心技中提到的,只要简攻击到目标就可以。这一影画就是直接增加[强击]的伤害,很好理解。
4映画:用处没有那么大,全队的异常伤害增加。
6映画:起飞咯,暴击率和暴击伤害先按下,先看后面,
1.只要触发[强击],简就进入[狂热]状态,只要我[强击]打的够快,简就不会脱离[狂热]状态,永远[狂热]。
2.[强击]伤害触发暴击时,将会对目标发动一次额外攻击,造成等同于简1,600%异常精通的物理伤害。这句麻烦一点,我是这么理解的:
首先强击暴击这个事情通过异常精通可以做到100%暴击,那后续的这一次额外攻击也是必然会触发,这个额外攻击应该算是一种特殊的普通攻击,也就是可以和普通攻击一样受到面板的暴击率和暴击伤害加成的(异常伤害不吃面板的暴击和暴击率),所以在6命开头给了我们面板的暴击率和暴击伤害,毕竟我们刷盘子肯定优先是异常精通。
数值需求和来源
核心被动:洞察想要100%[强击]暴击需要375点异常精通
[狂热]状态下吃满攻击力加成需要420点异常精通
简姐自身(参考格莉丝115点异常精通)拥有的应该也是在115左右,我们就按115算
60级简自身有115点异常精通
60级专武有90点异常精通
自由蓝调提供30点,
赛斯满核心技提供100点
4号位盘子主词条异常精通+92
共427点异常精通.
这是在完全没考虑副词条的情况下就可以吃满,当然异常精通越高越好,毕竟堆的越高[强击]的伤害也就越高。
如果副词条异常精通加的多,还可以做些取舍。比如不带赛斯
结论
简肯定是一个伤害非常可观的大C,可以走紊乱路线,也可以走强击路线。缺少C位的小伙伴可以下手(预计伤害可能会高于同等的艾连和朱鸢。)
辅助还是同阵营陪跑,剩下一个位置可以是击破也可以是另一种异常C,组队相对灵活
专武非常重要,影响物理异常积蓄效率,触发[强击]的速度又影响简的几乎所有机制和伤害。
抽卡建议为:0+1,1+1,2+1,6+1,6+5,不建议1+0和2+0.
配队建议:
1.强攻队:简+速切击破(类似社长或者未来的凯撒)+辅助(赛斯陪跑)
2.紊乱队:简+其他属性异常副C(类似格莉丝或者未来的伯尼斯)+速切击破或者辅助
0+1建议选择紊乱队,6命+1或者+5那肯定是强攻队了,其他组合2种配队均可。
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