《星鸣特工》:索尼花费数亿打造的3A大作,却因为角色长得太“正确”被玩家丑拒
2024年5月,索尼正式向外界公开了旗下最新3A大作《星鸣特攻(Concord)》。
该游戏由Firewalk工作室负责研发,团队由《COD》和《命运2》等项目的工作人员组成。
这款游戏从立项之初就受到了索尼官方的极大重视,为开发这款游戏索尼花费数亿美元收购了整个工作室。而在今年的索尼PS游戏发布会上,《星鸣特攻》也是第一个登场的。
游戏的初版预告片展示了主线内容,大概是一群奇形怪状的外星人,经历了各种追杀后顺利逃向外太空的故事。
今年7月份,《星鸣特攻》面向全体玩家开启了Beta测试,但公测期间玩家在线峰值人数仅2000多人,平时在线人数更只有将近百人左右。
据业内人士推测,玩家人数少的原因或许是因为该游戏需要PSN账号,因此部分地区的Steam用户无法体验该作品。不过,索尼在测试的前一周就已经扩大了测试资格,所有PS5平台的PS+会员均有资格免费参与这个游戏的首轮测试。
此外,该作品在索尼主场的PSN商店中评分很低,1星差评高达45%,将近6044条评价中五星好评率仅为29%。而在玩家所反馈的一系列问题中,主要集中在角色的外形以及玩法上面。
很多评论表示,游戏中的角色外观看上去十分古怪。换一种说法,那就是这些角色的长相实在太“正确”了。甚至有玩家直言,这些角色的外形比较缺乏美感。
除了一些奇形怪状的外星人和机器人之外,大部分角色都是黑人。此外,游戏中角色的造型设计也受到了部分玩家的吐槽。
这款游戏主要以“英雄射击”为核心玩法,玩家需要操控有着不同技能和定位的英雄,并且在竞技场里进行5V5的对战。
部分玩家反馈称,游戏并未给玩家提供可熟悉技能的练习场,因此玩家只能自行摸索技能使用。
而游戏中的赏金猎杀玩法也遭受了一定的质疑,完成击杀敌人的举措后需要走到对方尸体上捡卡才算得分,但敌方却可以捡起队友死去后留下的卡片。
据悉,Xbox的内部人员玩了该游戏之后,曾建议索尼把游戏推迟到明年再发售:“推迟Concord,将其设为免费游戏,并考虑添加PVE模式来推进故事。下个月以现有模式推出注定会失败,我是作为一个喜欢测试版并希望看到它成功的人说这些的。”









