【逆水寒手游】几张图告诉你策划为何急了
近日,逆水寒手游策划团队连夜大改游戏。
是什么原因导致策划们如此紧急地做出调整?我们不妨通过一些截图和讨论,一探其中的玄机。
空荡荡的服务器线
逆水寒手游中最火爆的区服“武林萌主”,曾经是玩家扎堆的热门选择。
如今,四线空荡荡的景象让人不禁唏嘘。
前十条线的虹桥,唯有1-3线还勉强有人驻足,其余线空无一人。
曾经人山人海的场景,如今只剩下冷清的街道。
这不是个例。小编切换了四五条线,发现几乎无人在线。
这种现象不仅仅发生在武林萌主,甚至连摇光听雪等昔日老区新区也是如此。这种现象甚至也蔓延到了其他区服,玩家们纷纷感叹曾经的热闹已成过眼云烟。
策划的自杀式捞钱
有玩家指出了策划的自杀式卖数值捞钱是导致人气骤减的关键。
游戏中的打造系统被官方直接出售,大大缩短了游戏的生命周期。打造这样卖,大佬钱花了全进策划口袋里,玩家连个精矿都卖不出去,现在铜币极其难赚,连清每日都没有动力。
大佬们很快就毕业,剩下的普通玩家也无从追求,不少人因此选择了退游。
再加上天赏系统的低爆率,新群体活动的数值平衡问题,使得原本依赖PVE内容的玩家们也逐渐失去了兴趣。
策划们为了捞钱而不断调整游戏数值,反而将玩家推向了离去的深渊。
周年庆捞金
3玩家社区的失望与不满日益增长。许多人认为策划的调整直接导致了游戏人气的衰退,而策划的这一波滑跪其实也只能挽回少部分对玄甲系统不满的玩家,游戏的最根本也最致命的问题,其实从未解决。
曾经充满活力的世界频道,如今也因为玩家的减少而变得冷清,甚至连应声虫们,都失去了发言的欲望。
就连策划的意图——通过周年庆捞金——也被玩家们识破,不少人直言策划自毁前程。
我们不防冷静分析下来就会发现,一般MMORPG的寿命只有一年左右,而逆水寒手游的情况似乎更加恶化。一些玩家回忆起早期的热闹场景,如今却只能在空荡荡的服务器中孤独地站街。
PART.04滑跪的背后
那么,策划为何如此着急进行调整?
归根结底,玩家的流失已经开始威胁到游戏的生存。
后台数据无情地揭示了游戏的颓势,策划们不得不采取彻底的措施改头换面,试图挽救局面。
从玩家的角度来看,先前推出玄甲系统的策略无异于“病急乱投医”,而数值的大卖,无异于饮鸩止渴。策划们或许低估了玩家的敏感度,他们忘记了游戏的核心竞争力在于玩家的体验与互动,而非简单的删掉玄甲、数值调整与捞金策略。
希望策划能够重新审视游戏的数值平衡与经济系统,或许还有机会扭转乾坤。







