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盘点那些半途被砍的网游,还没出生就胎死腹中,花了上亿美元都救不活!

2022-05-25 09:00:24 神评论

【17173新闻报道,转载请注明出处】

许多老玩家可能都还记得,在国内网游蓬勃发展的那段时间,大量网游上线,当然其中不乏大量经典之作。

不过有大火热卖的,自然也有半途就胎死腹中的,部分网游胎死腹中新作看来可以说是非常可惜了。今天我们就来看看这些胎死腹中的网游到底有着哪些神奇的经历。

《泰坦计划》

如果非要说出一个最可惜被砍的游戏项目,泰坦说第二,很难有另外一个游戏说第一。这款游戏暴雪从07年就开始研发,前后最少投入了超过150名的员工,花费了上亿美元,编写出了有400多万条的代码。

在这款游戏中,暴雪大胆地将整个地球都作为故事的发生地,他们计划首批开放美国、欧洲、澳大利亚的部分地区和城市,后续随着游戏资料片的更新,逐步将地图扩展到亚洲、非洲,最终一点点扩充至全球,从而构筑一个巨大的开放世界,让全球的玩家可以一同进行游戏。

作为暴雪娱乐潜心打造的一款划时代网络游戏,在相当长的一段时间中,“泰坦”都被暴雪当做是《魔兽世界》的继承者和下一代MMORPG游戏的标杆。但无论如何这个饼画的实在太大了,即便是对暴雪而言也是这样,要知道,那时候还是2007年,无论是技术还是硬件的发展都不足以支撑这一款游戏的制作。

从2007年到2013年,在花费了1亿美金的开发经费之后,这个梦终于醒来了。

2014年,暴雪正式宣布取消掉了“神秘”的游戏开发项目。历经7年时间漫长的探索与研发,这款游戏甚至最终都没有留下一个正式的名字,而只有一个名为“泰坦计划”的代号。

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