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率土之滨:被低估的鲁肃内政,后期最强资源将,满级提供8万产量
2025-02-15 08:18:02
神评论
在率土之滨中,鲁肃一直以来都是非常给力的武将。不仅有优秀的面板属性,还有给力的主战法,堪称完美的辅助型武将。毕竟主战法同仇敌忾不仅能叠加减伤,还能顺道叠加增伤,属于攻防兼备的辅助型战法。虽然同仇敌忾的叠伤幅度不大,但在谋略属性的影响下,整体强度还是相当给力。除此之外,同仇敌忾作为被动战法,可以避免和避其锋芒、大赏三军等指挥战法产生冲突,稳定性也有一定的保证。也正因为如此,所以鲁肃也被誉为“嘟嘟救星”,甚至在其他队伍中也有奇效。
虽然鲁肃队伍的可玩性非常不错,但其内政却是备受低估。也许很多玩家一看榻上策的资源增幅,都会觉得不咋滴。毕竟只有5~7级土地能够提升产量,而且产量提升幅度也不大,还不如一个七级分城更加实用。尤其是在内政格子不够用的情况下,鲁肃显得有些鸡肋。
也许鲁肃内政前期显得比较鸡肋,资源增幅效果不明显,但随着玩家城邑的建设,榻上策的效果立竿见影。毕竟榻上策的资源增幅受城邑数量的影响,越多增幅效果越给力。比如玩家建造了10座分城或者戍城,榻上策的资源增幅直接提升到400点。这样一来,七级地也有九级地的产量。而如果城邑和土地数量持续增加的话,鲁肃内政瞬间质变,堪称逆天神技。
当然,也许很多玩家觉得后期无所谓,有城池和分城产量加成,怎么都够用。可实际上在开启预备兵营的情况下,大多数玩家的资源最多也就养活两三队主力。至于够用的玩家,大多都是划水或者躺平。真正的活跃玩家,总是显得拮据,甚至资源包都不够用。另外,虽然分城能提供大量的资源产量,但前提是要有足够的资源升级才行。由此可见,鲁肃的内政或许不是最强,但后期真的给力。
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