国服首发不佳,主创半途跑路!没有二游基因的腾讯,却做出一款最佳运营游戏
划重点二:国内首发不利,却能认真听取建议光速调整优化
然而《白夜极光》在国内的首发表现并未达到像在海外初始的那样声势。
一方面,《白夜极光》在国内刚上线便因为立绘清晰度差、UI质感老旧等问题被玩家吐槽;另一方面,当时正值国内二游赛道挤破头竞争暑期档的黄金时间,十数款二游产品如同下饺子一般扎堆上线,玩家本就分流严重,如果产品自身在出些什么问题自然会被玩家对比后抛弃,转向其他产品的怀抱。
更雪上加霜的是,《白夜极光》上线不到3个月,其主创兼艺术总监“巡回犬”便在社交平台公开宣布离开腾讯体系。这条消息一出,不少《白夜极光》的玩家都十分担心“巡回犬”的离开是否会导致游戏后续在美术表现和角色立绘的质量上有所下降。
在这样人心惶惶的氛围下,又有不少玩家选择离开了《白夜极光》。
↑↑《白夜极光》艺术总监“巡回犬”发微博表示离开腾讯体系
可以说这样的开局基本就可以宣告《白夜极光》在这场二游竞争中的失败了,更不要提此前在游戏上线前,不少二游用户就已经发出了“腾讯没有二次元基因”之类的抵触声音,二游玩家对腾讯的刻板印象就已经让《白夜极光》开局十分艰难了。
但也正是这样的开局不利,让《白夜极光》后续的逆风翻盘显得更加令人惊奇。制作组不仅保持了此前在海外所贯彻的打磨产品质量与聆听用户需求两步走策略,更从性价比上直接整顿国内二游市场,直接打起了价格战。
当下国内二游市场已经默认形成了一个被玩家接受的“标准价”,例如6元首充送SR、单抽价格约为12元这样。但《白夜极光》直接推翻这个规则,不仅单抽价格不到7元,国服的9元周卡换算下来单抽仅需2元。
不仅如此,游戏每周一上架的1元礼包,等价于0.5抽且附带60体力,让不少玩家笑称“疯狂星期一”。
↑↑商城每周一上架的1元礼包,被玩家戏称为“疯狂星期一”
在打价格战的同时,《白夜极光》的日常福利也是让玩家拿到手软。很多二游日常资源产出卡的很死,甚至玩家日常拉满+月卡日产出都凑不齐一抽,但《白夜极光》纯白嫖的资源一个版本就有58抽,足以在期望内拿下当期卡池角色(不歪的情况下)。
此外,从国服第二个版本“风暴停转之时”开始,游戏引入赛季主题玩法,制作组为人气角色推出了一系列新剧情,让剧情党玩家一口气吃饱饱。而且赛季玩法还会赠送这些人气角色的新皮肤,立绘质量也是相当能打,这样实打实的福利,哪个玩家不心动?
↑↑《白夜极光》人气角色伊芙梦境皮肤“春归如愿”
最为主要的是,《白夜极光》并不存在与角色强绑定的“专武”系统,因此角色的养成内容上直接减少了大半的付费需求。且《白夜极光》角色不存在仅通过限定卡池获得的规则,也就是说玩家如果在某个角色首发时未能获得,也能在后续的常驻卡池中获得角色。
这些亲民的设定让不少饱尝二游常见“各种限定、各种专武”之苦的玩家们大呼良心。
当然,单纯靠打价格战的话并不能让《白夜极光》屹立不倒,且营收表现仍然会存在压力,真正挽留住玩家的关键举措,还是制作团队十分“听劝”。
《白夜极光》制作组在开服后迅速建立了两档针对性很强的栏目,一个是《制作组终端通讯》对玩家的问题反馈改进计划,另一个《开发优化日志》则是汇报游戏持续优化的进展。前文所提到的立绘清晰度差、UI质感老旧的问题,在《制作组终端通讯》第一期便被提出。
↑↑开服仅6天,制作组便建立《制作组终端通讯》栏目对玩家反馈问题进行改进公示
在公测上线仅过了6天,制作组就发布了针对立绘模糊、UI布局问题的具体调整计划,并且在1个多月后的“风暴停转之时”版本就实装了相关改动。
游戏界面的视觉风格、界面布局、界面交互,以及全部6星、5星光灵的动态立绘、静态立绘、时装立绘等清晰度表现都得到了明显优化。
↑↑旧版UI(上)和新版UI(下)对比
这样效率的调优仅仅是《白夜极光》贴近玩家需求的诚意开端,后续接收到玩家对部分角色强度不能令人满意的诉求后,也十分“听劝”地将角色进行针对性强化,这样的动作释放出的信号让各个角色厨都更加心安,玩家无需因角色强度而产生顾虑,从而能更沉浸地体验游戏内容,与游戏角色进行互动。
后续新角色皮肤票选活动里,由于某些角色默认位置靠前而收获较多选票,被玩家质疑是内定,制作组在收到舆情反馈后也第一时间将角色排序进行随机化,并重发投票券,用行动证明活动并无内定。
↑↑玩家在评论区表扬研运团队听劝
最让人意想不到的是,《白夜极光》采纳了玩家建议,实装了“扫荡”功能,大幅减少了玩家的重复劳动,实心实意为玩家进行减负。
要知道由于二游非常依赖产品内容质量,单位内容量的生产成本较高,因此许多二游都希望尽可能延长版本周期,减慢玩家对内容的消耗速度,以获得更多的对内容质量进行打磨的准备时间,而“扫荡”功能与上述需求背道而驰,所以基本很难见到二游开放“直接扫荡”功能,更多还是要求玩家观看录像。
↑↑《白夜极光》允许玩家扫荡,一键减负解放玩家双手
这样看来,《白夜极光》的“扫荡”功能更像是制作组向玩家表露的信心——制作组能够扛起内容更新速度加快的压力,也将持续聆听并遵从玩家的需求。
有这样的态度,难怪《白夜极光》能被玩家称为“最听人劝的游戏”、“2023最佳运营游戏”,也直接扭转了腾讯在二游玩家心中的形象。
↑↑玩家对《白夜极光》运营的认可,直呼“二游最佳运营”
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- 第2页:国内首发不利,逆势扭转口碑
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