最后总结一波,《创世战车》在DIY自由拼装方面表现的很不错,丰富的部件让人脑洞大开打造自己独一无二的战车。而在战斗层面,游戏到达了作为载具战争游戏,应该需要具备的水准,但武器设计的还有一些不尽如人意。比如大炮、导弹难控制,而且弹夹有限。反观机枪机炮,因为攻击力低,大家就会一直相互对射,这就让战场上经常出现一片混乱的局面。
同时因为游戏的模式很多,早期能接触的是抢点杀人,但死后会马上复活的设定,导致“人命”不值钱,也也是促成战场混乱的原因之一。如果《创世战车》能把武器的定位处理的更加清晰的话,相信游戏体验上能更上一层楼。