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激战2制作人专访

2012-12-10 18:00:54作者:17173 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,转载请注明出处】日前,《激战2》执行制作人麦克·奥布莱恩(MikeO’Brien)表示,《激战2》的开发目标是要实现根据个人的选择变化的周边环境,也就是活着的世界。同时,他讲述了《激战2》的五年历程。(文:17173小韩)1.开发5年,投入270多人从2007年

【17173专稿,转载请注明出处】

日前,《激战2》执行制作人麦克·奥布莱恩(Mike O’Brien)表示,《激战2》的开发目标是要实现根据个人的选择变化的周边环境,也就是活着的世界。同时,他讲述了《激战2》的五年历程。(文:17173小韩)

1.开发5年,投入270多人

从2007年《激战》的最后一个资料片上市之后ArenaNet开始开发《激战2》中可以算出,《激战2》开发了五年之久。同时,目前正在参与《激战2》的开发人员大约为270人左右。

2.根据个人的选择变化的环境

《激战2》把重点放在体现根据周边的环境变化的世界。目前游戏计划让人与人的关系自然发展,《激战》的优点有趣的故事和激烈的PVP也将在《激战2》中进一步强化。

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激战2
《激战2》执行制作人麦克·奥布莱恩

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