6.0将会加入一个世界PVP战场,但和冬拥湖以及托尔巴拉德不同的是,这个大型PVP地图并没有开始和结束,战场上会不断有新的目标和各种任务等待着玩家,并且将有来自各个服务器的玩家参与其中。
这种开放式战场架构明显受到了《激战2》、《行星边际2》等游戏的影响,这也应该是未来MMORPG的一种发展趋势。WOW在过去战场规模最大也只有40vs40,更多是小队级别的对抗,这次大型PVP战场的加入毫无疑问将让PVP更加充满史诗感和代入感。
动态事件是近些年MMORPG的流行设定,新资料片中暴雪也将会加入类似的系统。动态事件相比传统的任务模式更加鼓励玩家去探索和发现,这点暴雪在5.4的永恒岛设计上已经初见端倪,相信6.0暴雪不会让我们失望。