本来以为要塞系统是四风农场的究极进化外加时间少的休闲玩家福利,不过在看到其中一句话“玩家可以建造自己的要塞,也可以进攻别的玩家的要塞”后,突然产生了一种COC(手游《部落冲突》)的即视感,于是小编脑海中出现了这样的一段对话:
暴雪内部会议上,员工A:可恶,昨晚玩COC又被人给洗劫了;
员工B:这游戏最近挺火爆的诶,这个点子如果我们早点想到用魔兽争霸的素材来做,肯定比他们做得更好;
螃蟹:你这倒提醒了我,我们可以在下个资料片中添加一个类似的互动功能出来嘛。
以上对话纯属虚构,调侃一下各位玩家不要当真。不过要塞功能的确是魔兽世界的一个“新壮举”,特别是追随者系统。游戏中,玩家将可以派遣追随者去做任务或者是去副本冒险,几天后当玩家再度上线时,追随者已经把战利品带回来了,玩家轻轻松松地只要指派手下就能搞定任务(应该仅限于部分日常)和副本(应该仅限于5人本),是不是很有Warlord(领主)的感觉?每名玩家都能感受一把当领主的滋味,也许这才游戏标题“Warlords”的正解(^_^)。