本月早些时候,《星际公民》开发团队的负责人克里斯·罗伯特发布出一封公开的感谢信,信中称游戏已经成功募集到超过1800万美元的资金。并且宣布当筹集的资金达到2000万美元后,将在游戏中加入类似《行星边际2》那样的FPS模式地面战场玩法。
小编侃一侃:通过众筹的方式开发游戏,这两年间已经成为了欧美的一种流行模式,每个月我们17173上也都有不少曝光的网游来自如Kickstarter这样的众筹平台。但是看似风风火火的游戏开发募资背后,却是配套机制尚未成熟的尴尬境地。
Kickstarter等众筹网站构建了一个平台,通过这种平台,玩家(当然并非所有投资者都是玩家)可以给自己感兴趣的游戏项目投资,赞助其开发。本来这是一种十分新颖、互利共赢的玩家与厂商的合作模式,但这种模式的最大弊端就在于缺乏一个可以有效监管玩家的投资能否得到合理的使用的“中间人”。
现阶段种种募资活动往往是靠开发者们的个人道德品质和职业操守来保证筹集来的资金可以得到有效的利用,但其中却缺乏一个成熟的制约机制,这样难保未来不会出现有组织、有计划的利用众筹募资平台的诈骗活动。
而从目前几款募资成功的网游来看,大部分项目也停留在“只开花,不结果”的状态。募资超过1800万的《星际公民》,虽然为玩家描绘了一幅未来游戏的美好愿景,但是如今真正公开的只有一个看起来很cool的机库模组,距离能玩的地步还相当远。其余像《开拓者OL》、《HEX》等游戏,更是几个月都等不来一点消息,令人对这些游戏最终能否顺利完成开发充满了不确定。