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新游尝鲜坊:《战舰世界》国服首测深度试玩

2015-04-02 10:54:14作者:开飞机的魏特曼 手机订阅 我要评论()
导读: 作为wargaming战争三部曲的最后一环,《战舰世界》的国服首测中的表现很可能将决定了游戏在中国未来的成绩。由于近现代海战题材的游戏较为小众,玩家没有太多的经验可供参考,因此和《坦克世界》进行对比就成了最好的体验手段。本期评测里小编请到了资深军事玩家魏特曼,对《战舰世界》的首测进行试玩体验

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作为wargaming战争三部曲的最后一环,《战舰世界》的国服首测中的表现很可能将决定了游戏在中国未来的成绩。由于近现代海战题材的游戏较为小众,玩家没有太多的经验可供参考,因此和《坦克世界》进行对比就成了最好的体验手段。本期评测里小编请到了资深军事玩家魏特曼,对《战舰世界》的首测进行试玩体验:

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作者:开飞机的魏特曼

画面整体鲜亮 水体效果经得起推敲

游戏画面是给玩家的第一感受,《战舰世界》(以下简称《战舰世界》)的画面秉承WARGAMING使用的BigWord引擎的一贯特色,整体画面比较鲜亮,相较于之前的坦克世界来说更加“清新”。水体起伏和光照渲染效果比较自然。

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第一次进入游戏时的“车库”界面

粒子效果下的火炮的开火烟雾和起火的特效也是本作一大亮点。但是细究模型细节和游戏的各种细节还有很多可以提高的地方。

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无人操作的高炮和舰炮的模型细节

例如军舰被炮弹击中后船上的救生艇和各种外部装置也不会被飞或者炸毁,船只不同位置中弹只是变个损毁贴图。进水后船体也不会倾斜。这些军迷比较在意的细节目前版本还未完善。

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中弹后弹痕累累的船体和水波效果好评,但是船体没有破损和倾斜

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