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新腔调:人海战术的历史!暴民出征寸草不生

2014-03-13 11:30:19作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 人海战术一直是网络游戏里常见的玩法,在国外被称为“ZERG”,源自《星际争霸》中的虫族。人海战术在国服被发扬光大,特别是一些强对战、国战类网游。同时,人海战术也遭到许多“精英玩家”的争议,认为这是一种民工式的毫无技术含量的玩法。今天小编我就带大家一起盘点一些这种喜闻乐见的玩法模式吧!

逝去的万人激情:《魔兽世界》人海被不断压缩成亲友

与《征途》同期的还有《魔兽世界》。人海战术在早期的《魔兽世界》中也是非常流行的打法,奥山的互推、全服齐心系列安琪拉开门、野外南海镇的互杀等等,都是需要相当规模人数的支持,野外团队PVP气氛十分热烈。40人RAID副本在当时算得上创举,高端中端和低端玩家齐聚一堂,人海战术与细节高难度战术共存。

但在后期,《魔兽世界》的人海被不断的压缩为亲友,4.0以后公会亲友本团成为主流,副本规模也从40人、25人下降到10人为主;同时飞行坐骑的泛滥,导致大规模野外人海对战也逐渐失去了生存空间,难得遇到一个联盟狗,还不敢杀,免得吓跑了不玩了。

6.0以后这种现象能否得到改观,还是一个未知数。在新德拉诺地图中,禁飞的加入、野外事件的加入、永恒岛模式的保留,都让人依稀能够回忆起当年的万人ZERG激情。

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